冷知识和热知识有什么区别?冷知识和热知识有什么区别和联系
6282023-09-09
style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答什么是渲染农场渲染农场和云渲染有什么区别这个问题,渲染农场背景图怎么弄好看很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
渲染农场,其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。
渲染农场,分为传统渲染农场和云渲染农场,共同拥有庞大的集群,共同拥有强硬的硬件设施。二者看似一样,但是对于使用者来说,它们却又是不一样的。
因为传统渲染只支持线下,而云渲染支持的是线上。云渲染更适应现在的人类潮流发展,更能方便制作者的使用,满足制作者的现实需求。
渲染农场
渲染农场其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。
云渲染
云渲染的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
简单来说渲染农场规模较大,更适合做大型一些的任务,如动画电影的渲染和大型效果图公司的渲染,一般都是由客户直接将需要渲染的文件发送给农场的负责人,渲染完成后再发送回来,价格一般都是按天按小时计费,计费也会比较灵活一些。因此对于小的效果图工作室或者个人来说,农场并不是那么方便,价格也不是那么容易接受的。
从各方面来看云渲染比起渲染农场更加便利,拿云渲染平台渲染100来说,他的精准计费,实时预览,自助渲染和多台极速渲染都是渲染农场所不具备的,而且在使用渲染农场时并不会真正地体会到渲染的速度,而在使用渲染100时开始是可以免费渲染的,可以体验到渲染速度,了解到渲染时长,能更好地对价格进行评估,功能性方面也更加丰富,能满足设计师的其他需求。
渲影农场每日首图免费,渲染时长和自己设置有关,它们家大图也便宜。可以体验下,速度挺快的。
渲染农场的概念
所谓的
渲染农场
(Renderfarm)其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。渲染农场的作用和什么行业和公司会用到渲染农场
近些年3D电影发展迅猛,也十分受欢迎,《大圣归来》和《大鱼海棠》等“国产良心作”也让大家对国产动画充满信心,其中《大圣归来》就是由我国的
renderbus云渲染农场
完成渲染的。各种特效镜头给我们带来了华美的视觉盛宴,但是这些特效背后是一个个苦逼的特效师。
原来,我们一般认为“牛掰”的效果,经常需要特效师一帧一帧的描绘,一帧就是一张图片。在一部电影中,每秒最少有24帧。想象一下,即使我们看到的特效画面只有十秒,但对特效师来说,就需要绘制240张图片!
然而,做特效不是最慢的,渲染特效才是最慢的……即使用性能很高的电脑,渲染一帧所需的时间都有可能需要两天两夜!另外,渲染会拖慢电脑的运行速度。如果电脑正在进行渲染,特效师大概就没办法用这台电脑工作了……
这些种种原因,加上电脑死机等不可控因素,特效师们常常因为渲染问题,没办法在制片人规定的时间内完成工作……而且,维持电脑渲染所需要的人耗、物耗、电耗对制作公司来说也是一笔不小的费用!
对此,传统的解决方案是渲染农场(Renderfarm)。渲染农场的学名叫“分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。
特效工作室可以通过租用渲染农场的方式进行渲染,但是价格非常贵。于是,有大量渲染需求的特效公司,就会建立自己的渲染农场。比如皮克斯(Pixar)、梦工厂(DreamWorks)等。但是,这些都是小的特效工作室无力负担的,这也是为什么多年前我们只能在大制作的电影中看到高质量的特效……
“为了渲染《阿凡达》,维塔数码动用了占地10,000平方英尺的服务器群。其中有4,000台服务器,共35,000个处理器核心。单机渲染一帧的平均时间为2小时,160分钟的影片,整体渲染时间需要2880000小时,相当于一台服务器要工作328年!”
不过,现在的情况不一样了。电影行业已经出现了一种叫“云渲染”技术。
“云渲染”就是把素材上传云端,远程使用
瑞云
这种渲染公司的云计算系统进行渲染。这就意味着,不管特效师在哪儿,他们都可以使用云渲染完成“三部曲”:1、上传素材;2、等待渲染完成;3、下载到本地。并且,他们还能根据紧急程度自己安排渲染的顺序、随时监控渲染的进度,同时价格又较为低廉,为很多影视特效公司、效果图工作室及个人设计师接受。
另外,云计算技术可以将一个或者多个渲染任务分割成若干部分,由集群中的各个节点同时渲染,从而降低整体的渲染时间,缩短电影的制作过程。
“云渲染引领了未来发展的趋势。”
云渲染能彻底解决特效公司的渲染负担。
由于电影制作的特殊性,特效公司不是总有活干。能接到电影的时候,它们可能需要集中、大量的渲染一批素材;但没活干的时候,是真闲!于是,自己建了渲染工厂的公司必须承担间歇性闲置大量处理器所带来的负担,总是租用处理器也不划算。
(云渲染的计价方式被比喻为“家用电表”,只有用时才收费)
云渲染的另外一个红利就是抹平了特效制作的门槛,它让小的工作室也可以担负起高质量素材的渲染。在电影行业,这次技术变革不亚于云计算本身给IT行业带来的改变。
比如,获得2014年第86届奥斯卡最佳动画短片奖的《哈布洛先生》(Mr.Hublot),正是由一只名不见经传的小动画团队,在我国renderbus渲染农场的帮助下云渲染制作而成的。以后,我们也有希望看到越来越多的小团队带来高质量的作品。
再拿瑞云举例。如今,云渲染已经占领了它的官网首页,并且被打上了“标准渲染服务”的标签。而传统的租用服务变得非常不起眼。
OK,关于什么是渲染农场渲染农场和云渲染有什么区别和渲染农场背景图怎么弄好看的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。