课题设计框图怎么弄好看 开题答辩ppt研究框架是什么

匿名- 2023-07-21 05:17:12

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style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家分享课题设计框图怎么弄好看的一些知识点,和开题答辩ppt研究框架是什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 课程设计什么格式
  2. 艺术留学,交互设计作品集应该准备哪些内容
  3. 开题答辩ppt研究框架是什么
  4. 什么软件画公司组织结构图比较好用

课程设计什么格式

课程设计说明书撰写格式为了保证课程设计质量,特制定本规范。设计说明书要求按统一格式打印,其版面要求:A4纸,页边距:上2cm,下2cm,左2.5cm、右2cm;字体:正文宋体、小四号;行距:固定值20;页码:底部居中。一份完整的设计说明书应包括以下几个方面:

一、封面(包括题目、院系、学生班级、设计组号、学生组员姓名、指导教师姓名等)(见附1)。

二、目录居中打印目录二字,(四号黑体,段后1行),字间空一字符;章、节、小节及其开始页码(字体均为小四号宋体)。节向右缩进两个字符,小节及以后标题均向右缩进四个字符。

目录中应包含正文及其后面部分的条目。

目录的最后一项是无序号的“参考文献资料”。三、正文(一)正文内容一般应包括:

1、设计任务和要求:说明本课题应解决的主要问题及应达到的技术要求;简述本设计的指导思想。

2、设计依据和设计原则。

3、方案论证:阐明为什么要选择这个设计方案以及所采用方案的特点。

4、设计论述:对设计工作的详细表述(包括设计计算)。要求层次分明、表达确切。

5、结论或总结:对整个设计工作进行归纳和综合。

(二)正文要求:

(1)计算正确,论述清楚,文字简练通顺,插图简明,书写整洁。文中图、表按制图要求绘制。

(2)段落及层次要求:每节标题以四号黑体左起打印(段前段后各0.5行),节下为小节,以小四号黑体左起打印(段前段后各0.5行)。换行后以小四号宋体打印正文。节、小节分别以1、1.1、1.1.1依次标出,空一字符后接各部分的标题。

当论文结构复杂,小节以下的标题,左起顶格书写,编号依次用(1)、(2)……或1)、2)……顺序表示。字体为小四号宋体。对条文内容采用分行并叙时,其编号用(a)、(b)……或a)、b)……顺序表示,如果编号及其后内容新起一个段落,则编号前空两个中文字符。

(3)图纸要求:图面整洁,布局合理,线条粗细均匀,圆弧连接光滑,尺寸标注规范,使用计算机绘图。

(4)曲线图表要求:所有曲线、图表、线路图、流程图、程序框图、示意图等不准徒手画,必须按国家规定标准或工程要求绘制(采用计算机辅助绘图)。

(5)课程设计说明书(报告)中图表、公式要求如下:

(a)图:图的名称采用中文,中文字体为五号宋体,图名在图片下面。引用图应在图题右上角标出文献来源。

图号以章为单位顺序编号。格式为:图1-1,空一字符后,接图名。

(b)表格:表的名称及表内文字采用中文,中文字体为五号宋体,表名在表格上面。表号以章为单位顺序编号,表内必须按规定的符号标注单位。格式为:表1-1,空一字符后,接表格名称。

(c)公式:公式书写应在文中另起一行,居中排列。公式序号按章顺序编号。字体为五号宋体,序号靠页面右侧。格式为:(1-1)……。四、设计体会及今后的改进意见五、参考文献(资料)参考文献:另起一页,居中打印参考文献四字(四号黑体,段前段后1行),字间空一字符;另起一行,按论文中参考文献出现的先后顺序用阿拉伯数字连续编号(参考文献应在正文中注出);参考文献中每条项目应齐全(字体均为小四号宋体)。(格式:[编号]作者.论文或著作名称.期刊名或出版社.出版时间)。(期刊应注明第几期、起止页数(包括论著))。六、课程设计资料的装订课程设计说明书按以下顺序装订成册:封面、目录、正文、设计体会及今后的改进意见、参考文献;设计任务书、设计说明书(报告)和图纸等装入课程设计专用袋中。附1课程设计给水处理厂设计说明书设计组名学生姓名学院年级/专业指导教师完成日期年月

艺术留学,交互设计作品集应该准备哪些内容

首先要明确一点,“申请的作品集应该是好的作品集的子集”,就是你可以说按照自己想的来做出的作品集是非常好非常有想法的,但它不一定是招生老师想要看的作品集。

那么招生老师想看的是什么呢?他们想要看的是你的研究能力、设计能力以及协作能力。如果你没有这三样能力,那么你怎么在以后的学习中和其它学生协作完成一个产品设计、而且写出一个完美的报告,让老师在学校的学术竞争中有很大的竞争力,有拔得头筹的感觉。

作品集要点的第二点,是说你不能有那种“我就是我,是不一样的烟火”的感觉,永远都有跟你差不多的学生,有差不多的背景和资历。如果你想在这种情况中被录取,就要做同类中的numberone。

第三点,但你参考作品集的时候,不是参考它的形式而是思路。你不要看某个人在这里用了某种研究方法,然后他被录取了,就觉得这种方法好自己也去用然后就会被录取,这是不对的。

具体到交互设计

1.Gallery的形式要做到三点

Gallery的形式要做到三点,就是“统一”、“直接”、“清晰”,数量3个以上,最重要的放在左一。为什么数量要在3个以上呢?因为放两个的话会很尴尬,因为会空一个,或者左右边各一个也很尴尬,所以我觉得3个及3个以上是可以的。但是也不要放得太多,除非你的作品都特别优秀,否则会让老师觉得有选择强迫症,所以选几个放上去就可以,不过最重要的一定要放在左一,因为左一是老师一定会点开的位置。

这两页是两个例子。第一个是我觉得非常好的例子,因为它用颜色这个背景很好得突出了主题,一看就知道做的是“爱”的主题,而且都用了手机的实体模型,看起来比较统一。实际的网站上的gallery是GIF的形式,是动态的,我记得鼠标悬停在每个块上就会出现文字标题,就是说hovering时会出现一些文字标题和介绍。

下面的例子是可以提高的例子,在这个例子中文字和内容就没有拉开层次,看图也不知道他做的是什么东西让人不明所以,并且最左边本应该是最重要的内容,可是他做的也不怎么重要,让你觉得很空。

2.SKILL是什么

下面说一下skill,我刚才忘记提到的,在首页结构中有三个选项分别是“work”、“skill”、“about”。WORK就不用说了,点到那个就是,其实有时候没有也可以,只要点击logo也可以回到主页。

我想讲的是SKILL。SKILL是什么呢?大家可以看下面的例子,这是一个设计专业的学生,好像是CMU的,他在这里面详细地讲了做设计的基本方法论。其实没有什么创新的,就是基本的发现问题、解决问题、评估问题解决的效果,下面的每张图就是一个个的他自己平时解决问题喜欢用的方法,比如storyboard,这样就很好地告诉老师自己有哪些能力。

3.内页结构

下面是内页结构。点开一个work,基本上都是一个线性的过程,说白了就是一个分析问题解决问题的过程,其实这是一个有些废话的东西,因为世界上所有的事都是在分析问题解决问题。然而怎么去看分析得好还是坏、解决得好还是坏?关键是用合适的方法去分析问题然后得出了非常有说服力的解决方案,并且执行、评估了之后证明确实有效,这才是一个好的过程好的case。

我们可以看一下这个结构,刚才说的problem、solution就是这个内容,就是你要有一个分析问题和解决问题的有说服力的过程,你可以把这当作是两个抽象的概念。内部结构的主体是分为overview――总览,research――研究,还有design,这是一个基本的过程。你在做的过程中,可以考虑一下偏重,比如research多一些design少一些,或者相反。

4.Overview是一个总览

Overview是一个总览,它能让招生老师看到之后马上就能知道这个项目在研究什么、解决什么,所以你需要用一句话去总结你的产品。那么这句话是什么呢?这句话应该是:谁在什么情况下怎样使用了这个产品做了什么,其中“谁”就是用户。这个可能有点难,但是无论你是在做市场、广告还是产品,都必须有这个能力,需要用一句话去讲清楚你的产品。

其次是团队,要写上在团队里你的贡献是什么,这个必须要写。为什么呢?还记得之前在作品集的要点中就有讲过,老师会看你的团队协作能力。因为在你被录取后,就像是CMU、密歇根安娜堡还有乔治亚理工大学我所知道的做作品基本上都是小组合作,是studio的模式。就是几个人在一起做一个项目,每个人可能有不同的能力,这时候团队能力就非常重要,包括以后在工作中这种能力也很重要。所以你就要写清楚你的Team是怎样的,你做的贡献是什么。

5.Research的组成

下面就是作品中比重最大、最重要的一部分――Research。Research部分又可以简单地分为三个小部分:一个是problem――问题;一个是中间的research部分,一般每个中间的research部分的方法后面都有一个insight;最后可以有一个Journeymap或者Touchpoint。

首先说一下problem,它也不一定必须叫“problem”,也可以换成“go”或者“question”。看一下给出这个例子,它是在第一句就说自己的研究问题就是“想要更了解用户”,但这并不是他调研方法的主要研究问题,因为这个问题太抽象、太空太大了,所以他就把这个问题细化成了一个个可以用W-H来表达的小问题,W-H就是用“WHAT”、“WHO”以及“HOW”等可以表达的问题。这样才能让研究更有针对性,你的研究才能真正地去回答问题。

6.Insight部分的讲解

Insight指的是研究的收获,是非常重要的部分。上面这个例子我觉得也不是特别好,但是它当时做的研究方法是问卷调研,所以罗列了一些数据,大概研究的是“学生缺洗衣机”的问题,然后他就罗列了一些研究结果去说明多少学生觉得这是个大问题,多少学生觉得没有洗衣机是很难受的。比如研究“学生为什么没有洗衣机”、“为什么大家都洗不上衣服”,用问卷调研的方式了解学生洗衣服的频率,最后得到的insight就可能是比如“时间太统一造成学生总在同一时间洗衣服”或者“学校洗衣机不够”才造成学生洗衣机满员的状态。如果你能得出一个原因结果型的insight,会显得研究更牛。

7.Journeymap

现在给大家的这个顺序,比如Journeymap放在最后,以及之后在Design里面的Persona放在前面,这都只是人机交互中采用的一个方法,你在采用方法的时候它的顺序并不是永远固定的,这只是一个大概的结构,你在具体面对自己的研究的时候还是要具体分析,要在合适的时候用合适的方法。在看别人的作品集的时候,一定要取其长处去其糟粕,要学习别人的思路而不是照搬某些方法。

希望能帮到题主。有需要的可以看看公众号【作品集分享Portfolio】,里面有很多艺术留学的干货。

开题答辩ppt研究框架是什么

1、一般概括性内容:课题标题、答辩人、课题履行时间、课题领导教师、课题的回属致谢等。

2、课题研究内容:研究目标、计划设计(流程图)、运行进程、研究成果、创新性、利用价值、有关课题延续的新见解等。

PPT内容包含:标题页,目录页,结束语以及开题的几大部分:研究背景(略),文献综述(略),理论框架(细),研究方法(细)和结束语(略)

3、答辩时,学生有5分钟的陈述时间,差不多需要5-10张PPT。PPT要图文并茂,突出重点,让答辩老师清楚哪些是自己独立完成的,不要涌现太多文字,老师对文字和公式都不怎么感兴致。

4、凡是贴在PPT上的图和公式,要能够自圆其说,没有把握的坚决不要往上面贴。

5、每页下面记得标页码,这样比拟便利评委老师提问的时候review。

什么软件画公司组织结构图比较好用

ProcessOn,画组织结构图的高效工具

ProcessOn,一款专业在线作图工具,无需下载安装,只需要一个浏览器就可以作图了,同时支持多人协作。

下面介绍的画组织结构图的方法,可以采用它的流程图设计器完成,也可以通过思维导图设计器完成。会逐一给出图例说明:

1、通过流程图绘制

2、通过思维导图设计器绘制

小白用户也可以一分钟轻松上手,操作非常便捷,且做出的图很美观。

ProcessOn网站提供大量“组织结构图的模板”,大家可以直接套用。

更多内容,可以访问www.processon.com查看。

关于本次课题设计框图怎么弄好看和开题答辩ppt研究框架是什么的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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