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12322023-09-09
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个人认为啪啪游戏厅app好用!这是一款集GBA、PSP、红白机等多款机型小游戏于一体的手机App,App免费支持万款街机、FC、掌机游戏模拟器,找回童年记忆,让你找到小时候听着窗外蝉鸣打游戏的感觉。
说到游戏中的经典形象,估计说上三天三夜也说不完!游戏中的女主角、游戏中的女反派、游戏中的女BOSS,这都是游戏中非常常见的人设,甚至很多女性角色人气非常之高,成为一种信仰一种文化。
在我们接触到的游戏中,以格斗游戏中的女性角色最为丰富,各种类型的女生都有,很多的游戏就是以此为卖点,结果效果非常明显。于是在如今的各大格斗游戏中纷纷效仿,都加入了类似服装的设定,女性格斗家的比例非常高,能够更换的服饰也比一般的男性多很多。
在这个看脸和身材的世界中,即使是以质量著称的CAPCOM也不得不在后期的游戏中加入越来越多的女性格斗家。甚至将街霸第一美女春丽的腿设定为超级粗腿,之后出现的女性格斗家的腿反而没有那么粗,这样的话春丽仍然可以保住第一女主的地位,而其她女性角色就能够通过自己的特色在街霸中打出人气。
那么,那些游戏中的哪些经典女性角色曾经让你心动过呢?
《拳皇》拳皇系列要说人气女性角色那就实在太多了,反而想要找出那么一两个人气低迷的比较困难。部分朋友自然会选择桃子、马琳、四条雏子、FOX这类出场相对比较少的人物。
但是不得不说,无论是哪一个角色都能在同人作品中发光发热,因此不可小觑每一个女性格斗家。
《街头霸王》最初的街头霸王中,主要打造的是游戏质量和平衡,因此并没有将女性角色的打造看的很重。初期的女性人物极少,就只有春丽,而在《超级街头霸王2》中加入了嘉米。因此这两位成为街霸系列最早的女性角色,人气自然是非常高的。
后期随着拳皇系列的大火,街霸系列也渐渐开了窍。在少年街霸中开始陆陆续续加入各种美女角色,甚至还为维加打造了十二月女子亲卫队。直到街头霸王四中女性角色已经占领了总人数的近三分之一。
《铁拳》铁拳系列从很早开始就坚持高质量的画质和超高的难度。《铁拳》是最早脱离街头霸王玩法的格斗游戏之一,别树一帜的风格在多年前就在格斗游戏中树立了地位。
而铁拳中的人物基本都沿用了最初的角色,并没有做出很大的调整,因此很多经典美女角色都被一直保留,人气非常高。
《刀魂》这款游戏的名字有很多,当年在游戏厅的时候被称为《魂之利刃》,之后也被成为《灵魂能力》《剑魂》。
该系列游戏的玩家也算是别出心裁,新手玩家不需要掌握任何技巧,直接提刀开砍就可以打好几关。游戏的开场动画相信很多玩家都记忆犹新吧!在3D盛行的年代适时的出现,在街机厅时代就收集了大量的人气
《死或生》可以说该系列游戏就是为各位绅士而生的。
每个人物都拥有最完美的身材和样貌,画质也是各个时代的巅峰之作。
在其他3D游戏中或许我们还能看到一些人设的小瑕疵,在这款游戏中不会,每个人物、每个动作都是那么的完美,每一帧都可以用来做壁纸。看得出来,光荣脱裤魔用心的栽培每一个女生,才有了今天人气的集中爆发。
《真人格斗》玩这款游戏的时候,估计很多玩家都不会把注意力放在女性格斗家的身材上,而是在于各种大尺度的表演。
这款游戏可以说刷新了很多玩家的三关,无所不用其极的让玩家体验到真正的恐惧。
重口味的玩家玩得大呼过瘾,一般的玩家看了之后多少有些不适
《豪血寺一族》这款游戏中安妮最初是公认的第一美女,不过很多玩家却对年轻的梅情有独钟。
游戏的前期女性格斗家不多,而在后期则那加入了不少各类型的美女
《龙行忍者》游戏中唯一的一个女性敌兵,好在当年画质模糊看不清楚,下手的时候从来没有手软。
《战国传承3》阿国和红两姐妹,都是小细腿
《合金弹头》本来是一款射击游戏,偏偏要加入女性角色。直到《合金弹头6》才将每个人物的作用区分开。菲奥和英里是游戏中制造福利的人物
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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街机风靡的时候,我还是一名小学生。还记得五年级的时候,课外活动大扫除有50分钟的休息时间,那时候和班里的土豪跑到学校后巷里的家庭游戏厅里,花两元钱玩一个小时忍者神龟是一件非常开心的事情,当然回来就迟到起码15分钟,被罚站一下午……
小时候的三国志现在的吞食天地那时候多数时期,去街机厅只有看的份。哪像现在的孩子们,游戏给做到舔脚服务的地步。当时街机1元可以换5个游戏币,但真要去玩,有时候1元坚持不了10分钟,所以多数时候,像我一样生活在那个年代的小学生,都是去游戏机房玩电视游戏,连世嘉MD的那种。
当年我最喜欢玩的街机,就是三国志,这个后来长大我才知道叫《吞食天地》,我印象里当时全街机厅都说这个是三国志……那时候我最喜欢用关羽,偶尔“发财”零花钱多点,并且想寻求一下刺激,我才会去街机厅。班里同学有那种一币通关的神人,都是花学费练出来的。打三国的时候,有一次中午放学去玩,一个比我都小的孩子,来到我身边投了一个币,用P2控制角色,但它走的太慢,拉在屏幕左方,我无法前进,我说:“别拉我!”,然后背后一个耳帖子打后脑勺上,我爸说:“拉什么拉!回家!”
为了省币打烟鬼,原来叫《惩罚者》发现没,很多小时候玩的游戏,就是因为好玩,对游戏背景一窍不通,这是苦了设计师的良苦用心,那时候哪里去看美漫啊,惩罚者是谁根本不知道,英文不认识,就因为游戏里俩哥们都叼着雪茄,就叫烟鬼啦。
我小时候打烟鬼,是在《吞食天地》被虐后选择的,当时觉得三国难,我有一次豁出去7元钱买了35个币,想看看这游戏到底有几关,后来到了第六还是第七,身边围观的都说应该是最后一关了,但是依然没有结束……烟鬼嘛,班里有同学可以一币通关,手把手教我敲门,我记得第三关可以抓住一个小兵晃啊晃,晃死它就可以无敌,小伙伴那时候对我特别好,看你快不行了,立刻接手表演一币通关,我就站那看……
我看看有多少地区将《恐龙快打》叫做《黄帽》有时候,游戏文化和语言一样,可以无师自通。我甚至想,难道是幂幂之中,DNA里的奇妙因子在促进这样的一种共鸣。和全世界多数人都在爸爸妈妈上发音差不多一样,小时候不懂游戏英文,但自己起的名字却几乎神一样的相似。我的儿时在张家口,那时候《恐龙快打》被叫做《黄帽》。
打黄帽,我也是可以轻松过两关的主,后边内容基本靠班里大神为我表演,自己玩街机机会比较少,家里管得严,所以我看的多,体验的也多,能一币通关的几乎没有。后来我在模拟器上,无限币通关看了看,也算了却儿时的遗憾。
那时候叫三合一的游戏是《三个奇迹》《三个奇迹》我那时候玩的比较多,因为少有的一个街机上可以选择三个游戏来玩,感觉很超值(就好像换游戏不用投币一样),最喜欢的是小兔子推砖块这个,是我接触最早的休闲游戏啦。
现在想想那时候自己还是比较内向的,不喜欢陌生人和我合作玩街机,尤其是遇到高手自己心里虐,遇到菜鸟自己不敢虐的心态,太复杂了。
当时明知道叫《西游记》,却都叫《一把火》能玩到这个街机的人,当年应该是对街机十分情有独钟的一群。这个游戏出现在市面上,街机几乎快没落了,当时被誉为是街机里少有的新神作,什么照妖镜啊,变化啊等等设计,都十分出彩。
我当时因为大家热捧,专门去玩过,后来才知道为什么大家喜欢把这个游戏叫一把火,原因游戏官尾处有一个可以点燃的火药引信,点燃后可以炸BOSS,游戏里出现的语音就是十分搞笑的“一把火”,搞得好多小学生热衷于模仿这个声音,就和当时大家学习街霸耗油跟一样。
好了,以上就是我街机厅里玩过的游戏,站的最多的位置就是旁边的位置,我看的比玩的多。当然,那种飞机类的弹幕游戏是当时的青年人玩的游戏,而麻将,吃豆人剪美女海报的就不说了,那是当年的大人们才玩的游戏。
在于它们提供的游戏种类、游戏质量、游戏体验、门店位置不同。仁魔游戏厅是一家以网络游戏为主打的游戏厅,提供的游戏种类相对较少,但游戏品质较高,玩家可以在高品质网络游戏中畅游。同时,仁魔游戏厅位于市中心,交通便利,门店装修高端。畅游则是一家以休闲游戏为主打的游戏厅,提供的游戏种类较多,以休闲为主,玩家可以在休闲娱乐中享受游戏带来的乐趣。同时,畅游门店分布广泛,遍布城市各处,方便玩家前往。总的来说,仁魔游戏厅和畅游各有特点,玩家可以根据自己的需求选择适合自己的游戏厅,享受不同的游戏体验。
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