请问打仗的时候那种头盔上为什么要带网防止子弹打滑吗(打仗时头盔的作用)

匿名- 2023-08-24 02:54:11

请问打仗的时候那种头盔上为什么要带网 防止子弹打滑吗

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本文目录

  1. 请问打仗的时候那种头盔上为什么要带网防止子弹打滑吗
  2. 为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高
  3. 美剧里的美军在沙漠里穿那么厚的作战服难道不热吗
  4. 为什么战争雷霆不是很火

请问打仗的时候那种头盔上为什么要带网防止子弹打滑吗

头盔上的网叫做“伪装网”或者“盔网”,与伪装服、伪装油膏(迷彩涂料)、人员伪装网并成为“四大单兵伪装器材”。头盔伪装网属于一种小型伪装工具,上面的空格网需要与伪装材料(植物、彩布)组合使用,才能为单兵提供伪装支持。平常没有安装伪装材料的头盔伪装网如下图所示:

根据战时需要,可以在上面插入植物、布料等其他武装材料,组合成伪装头盔,同时还可以在在上面“绑缚”个人物品方便携带,具备“就地取材灵活性高、随身携带小部件”等便携性优点,不用伪装时,又可以随时拆掉伪装物,保持军容统一,实在是“居家旅行”(随时战斗伪装)必备“良药”(下图,二战美军空降兵使用的M1-C型头盔带伪装网):

综上所述,头盔上的网面主要有以下几种功能:

1、可以随时根据战斗环境的需要,插装树枝、杂草、布条等伪装物,方便就地取材。

2、如果伪装网格使用高密度编制,则可以有效削弱头盔反光,在对于二战时期涂料和材料技术还不那么发达时的单兵伪装适用来说,还是很重要的。

3、伪装网还可以防止头盔在平常使用时的磨损、磨光,避免携带时碰撞声响。

4、伪装网上可以绑缚小件个人物品(急救包、三角巾、小食品等),起到一定的收纳作用。

后来随着技术进步,头盔伪装网逐渐被“伪装罩”(迷彩罩)替代,但是别以为这样就不能在头盔上“种草”了。如上图那样,即使没有伪装网的现代头盔,依然可以拆装其他伪装物。刚刚普及头盔迷彩罩时,一般都是整体特殊面料制造的伪装面罩,可以套附在头盔上,根据需要可以换装不同的“盔罩”。但是,在使用过程中逐渐发现,实战过程中战场环境有时变化还是很大的,来不及更换合适的迷彩盔罩,此外原来的盔网携带物品还是很方便的,因此就开始在盔罩上“开缝”,方便拆装伪装物:

具体说说盔网(头盔伪装网)的特性

现代有个别国家还在使用盔网,更多的是在单兵伪装网这类装备上使用此类网面材料。通常来说,盔网由聚氯乙烯制成,平常不用的时候可以拆卸下来装在聚乙烯袋中,全重不过100克,通过连接钩和松紧带,可以固定在各种标准头盔上。

当然,随着现代军事技术的飞速提升,单兵伪装所需要面临的不再仅仅是与周围环境融为一体的需求,更多的是还需要应对可见光、红外光探测及其他特种需求。因此目前各国主流都是用头盔伪装罩替代伪装网,而伪装罩面料的防火、防水、防雷达波、防红外特性都被日益重视。比如说,美军较早就研制了在诺美克斯和芳族聚酰胺纤维两种防水布料上印制伪装迷彩的工艺;同时美国还试验了一种低发射率的纤维织物,在织物上涂覆低渗透性涂层,并在涂层上蒸发涂覆其他薄层,形成由防水布、吸收层、衬层、导电层、保护布组成的防雷达伪装盔罩;此外,还对盔罩面料的防微光侦查特性提出要求,要求其有效防护频段为0.4-2.0um(普通微光夜视仪工作在0.4-0.9um波段,最强的使用波段是1.8um),形成夜视环境下的全波段防护。

今天就先说这么多,最后再来一张题目所问的盔网伪装结束:

为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高

这个我要回答一下,坦克世界和战争雷霆我都玩过,在国服不删档之前我没有听说过战争雷霆,坦克世界我也只玩到了6级车。自从玩了战争雷霆,坦克世界我就再也没有登陆过,因为战争雷霆的游戏体验绝对血条世界高了不止一百倍。战争雷霆比坦克世界高级在哪里呢?血条世界只是一个纯粹的血条游戏,一切伤害都是按照掉不掉血来计算的,这就导致这个游戏很幼稚,你们可以想想两个坦克躲在墙角互相磨血的场景,如果是真实的战争,早就是一炮定胜负的局面了。还有黑枪,一辆剩一滴血的坦克躲在墙角黑枪黑死了一个满血的坦克,如果是真实战争,坦克剩丝血是怎么个情况?剩几个人?还有,血条世界的分房机制我实在不想吐槽,比如我经常开的6级谢尔曼,把把匹配到59式,对面7.8辆59式,打侧面后面都跳弹,打履带都特么能跳弹我特么也是醉了,真是感觉恶心,我都不知道我的谢尔曼配件是怎么打出来的,还有血条世界的坦克建模做的就跟小孩的玩具差不多,炮塔转的飞快就跟电风扇似的,坦克启动直接飙升到最高速度,我都快笑死了。再说说战争雷霆比坦克世界高级在哪里,首先战雷最值得称道的就是画质,打一个比方,战雷的最低画质也只有血条世界的最高画质才能赶上,而且,战雷的机制可玩性绝对高,取消了血条,符合真正的坦克战,真正的坦克战大多是一炮死,战雷做的非常好,打中弹药架坦克就会弹药殉爆,这是非常真实的,而且任何坦克都有可能被低级坦克击毁,一个时候一定会有人跳出来说战雷各种魔法,我只能告诉你,在菜逼萌新的眼中永远都是魔法,会玩没有魔法!再来说说战争雷霆的坦克建模,连坦克焊缝都做的超级逼真,而且坦克发动机声音,枪炮声音都是根据真实的坦克录制的就凭这些,我完全可以说战争雷霆甩了血条世界一百条街!

美剧里的美军在沙漠里穿那么厚的作战服难道不热吗

现实是在伊拉克、阿富汗等这样的作战环境中,夏季确实是极为炎热的,但是美军依然穿着厚实的作战服也有很多原因。首先是实际体验。温度较高确实不假,但是这些地区普遍属于干热,只要找个阴凉地休息一会儿热感很快就会散去,而像我国的很多地区属于湿热,即使待在阴凉处也会有强烈的热感,体验是完全不同的。同时,沙漠、戈壁等地区普遍温差较大,穿上T恤等衣服白天凉快了,晚上就遭罪了,不如直接一套作战服方便,无非白天忍耐一下而已。但是即使是实际体验较好,热起来还是很难受的。而美军在一些时候也不是按照规定穿着严严实实的作战服,很多士兵会选择T恤、自行截短作战服或者搞来其他军种的衣服使用,比如美海军陆战队面对作战服过于厚重闷热的问题,就曾采用让普通步兵装备飞行员工作服的做法,相对于常规作战服,飞行员工作服透气性更好,穿着体验更加舒适。但是使用这些措施毕竟无法从根源上结局,因此美军专门下了功夫研制新军服。其中美海军陆战队结合基层部队的实际需要,研发出了FROG作战服,其在经常穿着装备的躯干部分上才用了速干、透气性好的材料,而在肢体部分采用了传统材料保障抗磨性等性能,一经推出迅速受到基层欢迎,成为了和MCCUU作战服同等重要的作战服。紧接着美军其他军种也研制出了自己的类似产品。

为什么战争雷霆不是很火

战争雷霆的门槛相对高了点,但这不是主要的。更重要的是游戏在竞技和拟真上,最后笑的一定是竞技。

就像坦克世界很多人表示不真实,比如大量的用了图纸车,大量火力过强的炮被按在了不该按的车上。而且还有血条的这设定。

然而战雷表示,你们要真实是伐,行...取消血条。然后出现了啥?

萌新兴冲冲的跑进去开着20mm机炮的二号,突突突了半天T26,一直击穿,但一直在鞭尸驾驶员。然后T26一发45mm让你二号死一户口本你啥感觉

记个坦克不同部位装甲厚度也就算拿了,还得记得切换弹种,记住对面车辆的炮手位置,争取第一发先击杀炮手。还有关心天上有没有炸B下蛋。这还只是最简单的街机模式。

摆角度什么的就是基本操作

还有空战也是,新手就算刚进去玩街机模式。不会BZ,不会高低yoyo,弹链都选不好,也不会存能,不知道高度和能量到底什么时候去换。结果就是相当长时间当舔地草履虫。

舔贪心了还容易扎地上,而且舔地过程中一般都会被对面大佬一波BZ带走。

这种对新手体验感贼差的游戏,非军棍一般熬不过被虐期。所以...不火是应该的

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请问打仗的时候那种头盔上为什么要带网 防止子弹打滑吗
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