复仇者联盟,迪士尼,派拉蒙,他们到底啥关系惊奇不是被收购了吗发行方是迪士尼,那派拉蒙是干啥的
7282023-08-24
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沃尔特·迪斯尼1901年12月5日,沃尔特·迪斯尼先生诞生在美国的一个小镇上。
1923年迪斯尼来到好莱坞开始了他的导演生涯。1926年,他正式成立自己的沃尔特·迪斯尼公司。不久,全世界最知名的卡通人物“米老鼠”诞生了。1931年,“米老鼠俱乐部”的会员超过100万人。
惊奇被迪斯尼收购了,复仇者联盟真正的发行方是迪斯尼,但为了补偿派拉蒙把发行冠名权给了派拉蒙还有一定的票房分账,迪士尼貌似要到13年的钢铁侠3还是雷神2才开始正式冠名
外媒报道称,迪士尼刚刚将洛杉矶的FoxNextGames游戏工作室、以及圣何塞的ColdIronStudios,转售给了移动互娱企业Scopely。
去年,这家内容巨头以713亿美元的价格收购了21世纪福克斯,顺带着把这两家游戏工作室也收入囊中,然而迪士尼并没有完全剥离福克斯的完整游戏阵容。
【双方未披露收购条款的细节】
该公司澄清称:单独的FoxIP许可游戏产品组合,并不属于此项交易的一部分,并将继续成为迪士尼许可游戏业务的一部分。
2018年3月,FoxNextGames推出了首款游戏《MARVELStrikeForce》。一年时间里,其在iOS和Android平台上获得了1.5亿美元的收入。
2019年初,该工作室推出了另一款《Storyscape》游戏,提供了在《X档案》或《泰坦尼克号》世界中自由冒险的体验。(作为Fogbank的一部分,收购并未包含)
最近,该工作室基于《阿凡达》电影世界的设定,推出了大型实时策略和社交游戏《潘多拉崛起》(Avatar:PandoraRising)。
根据SensorTower的数据,截至目前,《MARVELStrikeForce》下载量已超2600万次,《Storyscape》安装量突破170万。至于正在开发中的《阿凡达:潘多拉崛起》,目前只有较少的10万下载量。
此外FoxNext网站指出,其即将推出基于《异形》(Alien)电影世界的系列游戏。2018年的时候,FoxNext收购了ColdIronStudios。
Scopely首席营收官TimO'Brien表示:FoxNextGames团队打造的《MARVELStrikeForce》给他留下了深刻的印象。
并购将进一步扩大产品组合,并在产品玩法上带来令人难忘的体验。其乐于见到两个世界一流团队的结合,对美好的未来充满了期待。
据悉,Scopely在2019年夏季的收入超过10亿美元,且去年收购了DIGITGameStudios,后者是《星舰迷航:舰队指挥官》和《王国首领》的开发商。
截至2017年12月20日收盘迪士尼总市值为1689亿美元,换算成人民币上万亿。而21世纪福克斯总市值为649亿美元。
迪士尼公司是全球最大的文化娱乐传媒公司,市值是第二名时代华纳公司(700亿美元)的两倍多。21世纪福克斯公司排在第三位。迪士尼在《2016年BrandZ最具价值品牌100强》榜单中以492亿美元的品牌价值排名第19位,成为唯一上榜的娱乐传媒公司。
根据财报,2017财年(2016.9-2017.9)迪士尼营业收入551.37亿美元,同比下降0.89%;净利润89.8亿美元,同比下降4.38%。
迪士尼有四大核心业务:主题公园、媒体网络、电影工作室、消费品和互动媒体。在2017年仅有主题公园营收保持增长,其余三项业务收入皆有所下降。尤其是电影工作室和消费品和互动媒体业务,收入下降幅度均超过10%。
影视娱乐板块是整个迪士尼公司发展的基础,旗下众多耳熟能详的影片和动画产自这里。通过影片和动画,迪士尼原有系列IP资源不断得到强化,新IP也能迅速被认知。迪士尼旗下拥有众多制作团队,其代表作品广为人知。
迪士尼影视娱乐板块的业务主要是制作和发行电影、动画片、DVD、唱片、舞台剧等。其电影产业涵盖了影片的制作、发行和销售全产业链。盈利方式主要包括线上和线下两种模式:线下主要来自投放各大院线、零售、租赁和主题娱乐活动等;线上主要来自电视、视频付费点播和线上渠道的购买和租赁等。
另外提到迪士尼,不得不提它的主题乐园。目前,全球有6个迪士尼度假区,12个主题公园和4艘巨型邮轮。2014年游客总流量超过5000万人。
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