为什么临摹字帖不起作用
6302023-08-21
style="text-indent:2em;">大家好,今天给各位分享照片智能临摹怎么弄好看的一些知识,其中也会对自动临摹进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
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照片是艺术的另一层表达,它已经有自己的构图,和颜色,而且非常丰富,这个时候我们作一幅画面,就要考虑到取舍关系,还有颜色的主观把控,如果是画素描或者速写的话。大致的都一样,颜色的把控。构成的把控,构成包括点线面组合,照片和写生是有着很大的区别,照片就与临摹一样,构图都能直接照搬。
首先,要学习UI设计的基础知识,其中包含了设计总体认知、技术基础、画图基础、各平台设计规则。这些也基本都是视觉设计师所需具备的上岗要求,所以要想成为一名UI设计师,首先得成为一名好的视觉设计师,俗称美工是也!
1、在进入一个全新的知识领域时,我们从小养成的习惯总是先去学习它的基础理论知识,在有了全面的了解后,然后开始深挖。也就是先学习它的基本概念,然后进入细分领域,最后才开始上手操作实践。学习UI设计同样也是如此,我们要先对UI设计这个行业有个总体的认知,再去学习技法层面的内容、规则,慢慢的把UI设计理论知识填充完整,最后才去学习着去设计出自己的作品。
2、UI设计师的技术基础自然是与各种设计软件相关,UI设计师的绝大多数工作时间都在与PS、AE、AI、Fireworks、DW等设计软件打交道,涂涂修修实乃常态。作为UI设计师,则必须熟练掌握这些设计软件,拥有娴熟的软件操作手法。学到这个地步,切勿骄傲自满,这也还只是美工的范畴罢了,离UI设计还有一段遥远的距离。
3、这里的画图基础,具体指的是临摹系统自带的图标和行业牛人的设计作品。通过临摹,既能强化技法层面的能力,也能提升学员的创新能力,还能帮助学着了解平台设计规则,琢磨牛人的设计思想、风格、细节,从而加深对设计的认识。
4、iOS、Android、WP、Windows、MacOX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。所以在设计时,就需要了解平台的设计规则,而各个平台的APP设计规则,基本都可在搜索引擎检索到,你所需要的则是将其牢记在脑子中。其次,则需锻炼审美,学习用户体验、交互设计、产品分析、前端设计,这是UI设计师必须掌握的核心内容,与日后的工作内容也都息息相关。
1、审美意识的确没有什么快速提高的路径,外人也无法做出具体的指导,只能是靠自己日积月累的去浏览、学习、思考、联系而逐步的提升。
2、在如今的多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂用户体验、产品分析,才能有效的推进合作流程,同时也能培养自己多元化的思维能力。这也就需要UI设计师具备一定的用户行为分析能力和用户心理分析能力,所以平时多读些心理学书籍是有必要的。
3、交互设计就是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。除了前面的知识,还需要学习学AE动效理论、AE动效的表现手法,已达到时下流行的AE交互动效设计的效果。
4、产品分析能力对现在的UI设计师来说很重要,其中包括竞品分析和公司产品分析。竞品分析步骤则是:挑选分析目标——竞争对手/同类产品;将同类功能或交互,外观细节等进行模块归组;统一分析根据比较结果,做进一步分析,生成自己的设计亮点。需要学会寻找竞品选择的范围、竞品选择的数量;学会分析产品的气质风格、页面布局、色彩搭配、动效交互、设计亮点。公司的产品分析则是需要能够读懂产品经理的产品文档,快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化。现在深圳的互联网企业还要求UI设计师掌握产品流程化设计和产品的原型设计。
5、近两年互联网产品最火的推广方式莫过于H5,能够用web技术实现自己的想法的人才,往往也更具有竞争力。而UI设计师设计出的产品也是需要通过前端人员来实现的,不懂前端,不仅不能与前端人员产生良好的交流,也就不能设计出合格的产品。所以要求UI设计人员学会前端HTML、CSS、JS特效的基础知识,能够独立完成PC端网页、移动端微网站、WEBAPP的页面重构。
感谢邀请,
首先我们来说下,什么是绘图员,什么是设计师,
因为我们知道室内设计这个行业门槛比较低,很多从事室内设计的人员基本都没有正式而系统的学习过室内设计相关内容,比如色彩学,人体工程学,灯光学,点线面的构成关系及建筑等。大部分从事室内设计的人员都从CAD、3D这些软件开始进入这个行业的,刚开始也是从事一些技术工作,所以不需要太多的思考性和创造性,也就是我们所说的设计师助理,其实就是绘图员,绘图员所做的工作多事设计师已经思考好的,只需要用软件将设计师的想法表现出来。
那么比如说我现在在公司里画施工图,我以后能成为设计师吗,其实是可以的,因为室内设计行业是一个综合性行业,现在分工也比较细了,施工图做好了,你可以成为深化设计师,因为现在很多大的项目都需要专业的深化设计师去现场指导,所以想要成为一个合格的深化设计师,你要多材料、工艺、现场都要很熟悉,并不是很多同学所认为的,我会画套施工图就完事了,如果只是会画施工图,那只能算是绘图员,不能成为设计师。
3D效果图也是,国内大部分的做效果图的,包括网络上教别人做效果图的老师充其量都只能算是绘图员,因为他们做的东西要不临摹,要不东拼西凑,根本没有自己的想法和设计,所以也不能成为设计师,真正的效果图设计师,是能够根据设计师想法表达出来,而且还能加人自己的主关意思,帮助设计师更好的体现设计,不管是对配色,还是软装搭配,还是灯光,都有自己独到的见解,能有自己根据设计而且来调节参数,不是固定的参数来做所有的图。
那么我们该如何快速成为设计师呢?
设计师这个职业,是一个靠想法换金钱的,所有设计师的想法及见识非常重要,所有你想要快速提升,就是多看好的东西,增加自己的阅历和见识及审美和设计思维。
这个也不是一时半会能掌握的,因为有些东西太过抽象了,但是经验是可以分享的,你也可以尝试下找个合适的老师,或者找个合适的师傅来带你,有人带总比自己摸索好,这种抽象的东西建议还是找人带,不要摸索,因为你自己都不知道对错,到时候走了很多弯路没意义,浪费时间。
学习的方法,
1、想掌握设计理论知识!把自己的基础给打牢,这样对以后会有很大的帮助
2、提升自己的设计师思路,多看些书,或者多看些好的案例
3、增加自己的阅历,毕竟室内设计是以生活经验为核心的,你自己的阅历都不足,怎么帮助业主设计空间。
下面是我推荐的一个课程表你们可以看下,是设计师必须掌握的方案设计:
第一章:入门篇
关键词:住宅【一居室、两居室、三居室、大平层、复式、别墅】
第一节:线性切割、住宅户代关系剖析
知识点概要:
1、尺度对应空间的家具组合
2、构成关系中的序列
3、点线面体去理解墙体变化与改造
4、剖析室内平面对应分区的户型多改策略
5、对于动线的几种用法
第二节:住宅户型平面功能的优化
知识点概要:
1、八个主题功能解析
2、采光与通风、功能的大小、动线的优化
3、深入提取平面户型图中的平面元素
4、对于不可拆卸的墙体之优化策略
5、新颖的平面优化改造
6、准确控制平面优化中形体与比例
练习:A、练习空间点的切割线;B、写设计要求5个
第三节:复式空间中的楼梯
知识点概要:
1、15式楼梯的样式及用法
2、垂直动线与垂直空间
3、矩阵法分区与分区系统设计的程序
4、空间序列的编码
5、楼层相互间转换的立面关系
第四节:墙体变化之开放空间+封闭空间
知识点概要:
1、满足功能要求的布局与视觉关系
2、家具的布置与视野的开阔程度
3、过道联动到立面组合变化
4、对于封闭的空间剖析墙体与家具的多次组合
练习:A、手绘迷宫5个;B、两居室的户型变一居室
第五节:了解别墅空间的功能品质
知识点概要:
1、楼层相互间分区的品质概述
2、如何快速建立楼层上下垂直动线、墙体的连接关系
3、我们做别墅怎么提高速度,尤其是结构调整定稿
4、找准空间变化的切入点进行场景构思
5、配套单元的元素与风格讲解
6、地下室常见的功能用法及规划步骤详解
第六节:别墅规划对应的客观现场条件
知识点概要:
1、什么是别墅现场的优缺点
2、别墅转换缺点的常见做法
3、不通风格的要求;如何做不同功能布局
4、用图解的方法取舍地下室功能的完整性
5、别墅高效清晰的动线有哪些?
练习:A、独栋别墅含地下室;B、平层加建类的项目
第七节:大平层空间的组合关系
知识点概要:
1、左右水平联通户型的规划详解
2、无任何墙体的户型“商改住”之大平层
3、空间的四个基本品质保证
4、科学认识现场平面的比例分配
5、用圈圈把平面分成好吃的“披萨”
第八节:用9根线、3个框建立大平层分区
知识点概要:
1、线切割空间的三个基本原则
2、朝向对平面划分的初始模式
3、动线的多种变化构建循环空间
4、巧妙借助构成关系,完成平面家具的布置
练习:A、练习方块切割的量关系;B、完成双拼水平方向的大平层
第九节:复杂的户型结构关系【异形平面结构】
知识点概要:
1、强化分区关系与动线分配
2、创造一户型多种做法的步骤
3、线切割关系调整构成的形体
4、找到动线整合下构成
5、多改户型分区的几种变化
第十节:剖析与发现问题
知识点概要:
1、常见的户型优化通病讲解
2、好的方案到底具备什么样条件
3、提出不过审的案子如何修改
4、墙体变化通病诊断
练习:A、收集20个户型【做过的平面方案】;B、写出每个户型的通病及修改意见】
第二章:基础篇
关键词:构成文案序列比例单体场景虚实立面划分
第十一节:抓取建筑的基本元素与形态构成
知识点概要:
1、原建筑结构的深度扩展
2、识别墙体的可拆性找组合变化
3、利用矩阵完成前期的图表
4、示意图对动线的引导关系
5、模块组合巧妙整合家具布置
第十二节:认识区域范围做体量
知识点概要:
1、关于分层空间的创建;如何做品质单元
2、小复式中的楼层关系;形成子母空间附属区域
3、墙体的拆卸与重组关系
4、利用成组体量去完成平面初期的规划构思
练习:A、用矩阵排序空间单元;B、200m2的空白场地做住宅规划
第十三节:打造空间视觉焦点
知识点概要:
1、住宅空间中的对景、框景、借景的实战手法运用
2、居中的视觉感受做法与思路讲解
3、利用品质户型去探索空间场景的序列
4、巧妙运用电影场景做空间道具
5、门窗关系边界对应立面的切线做法
第十四节:住宅中过渡空间与分区的多改思路
知识点概要:
1、一居室变两居室功能的改法
2、用多居空间反推大单元空间的变化
3、”商改住“空间变住宅、样板间、办公空间方法
4、利用分区来调整墙体、家具、动线、比例
5、平面单体的加减法
6、24式墙体变化
练习:A、双拼别墅的做法;B、办公场地改住宅空间
第十五节:平面规划中的序列手法讲解
知识点概要:
1、找准视觉的角度、立面、天花、中景
2、建立模块的布局
3、用a+b+c=ab+c=a+b+c的序列关系做立面
4、多维的思路找空间的家具;规律是什么?
5、组建序列的常规技巧
第十六节:住宅平面优化的发展与研究
知识点概要:
1、什么是空间的虚实关系
2、对于助理设计师岗位如何训练综合能力
3、第四代住宅设计的要点
4、社群关系的条件下;打造综合体的居住空间
练习:A、复式楼层的办公+住宅综合空间;B、大平层住宅平面规划【混合体】
第十七节:怎么做储藏空间
知识点概要:
1、住宅平面中的设计盲点
2、完成储物空间的面积计算方法
3、储藏空间的单体做法
4、精、准、巧且可变的储藏空间
5、小公寓式的实用改造与增值变化
第十八节:动线做好的三个基本前提
知识点概要:
1、单动线、双动线、混合动线的认识
2、单动线换算双动线的多样性
3、怎么利用墙体找双动线进行空间洄游
4、混合动线的整合对板块的负作用
练习:A、画线A-B\A-B1\B2\A1A2-B1B2;B、板块移动中的关联性
第十九节:视觉语言的表达与构图关系
知识点概要:
1、体现空间的造型手法
2、过道进行装置艺术的方法
3、形式上的创新怎么落地
4、借助西方建筑理论的空间特质
5、对比、主从、主次、序列、平衡、中心、渐变、韵律、节奏手法讲解
第二十节:立面造型的传递与统一
知识点概要:
1、找到一个有趣的理念开始构思
2、艺术不一定是技术、但技术可以等于艺术
3、仿生学与自然采光的关系做立面变化
4、内克尔立方体错位透视讲解
5、用模糊手法引导立面的统一
6、常见立面分模的七个步骤
练习:A、错位透视训练;B、强化立面训练的步骤
第二十一节:关于整装公司的业务单之方案
知识点概要:
1、从客户需求找平面中的创意
2、寻求成本与方案中的一致性
3、打造三代同堂的一户型四种做法
4、在执行落地过程中如何谈单
5、快速出图的模版建制
6、借助配套的主材物料也能做出独具一门的创意案例
第二十二节:报价表中的直接工程费是怎么构成的
知识点概要:
1、报价表是什么?怎么做报价表?
2、价格的投入与方案的成本管控
3、现场变更项目如何做补充协议
4、计工类项目的估价
5、后期维修的成本控制
练习:A、报价表制作;B、合同预算的计价【套路】
第二十三节:交付使用的方案文本创作
知识点概要:
1、选择什么种类的文案PPT排版
2、汇报方案的基本策略
3、现场临时沟通的注意事项
4、三种PPT排版的形式特征
5、文案组建的内容与物料参考搭配
第二十四节:利用SKB\SU草图到模型推演
知识点概要:
1、草图软件的基本运用
2、模型推演与语言组织谈单的技巧
3、传统手绘与电脑手绘的效率运用
4、通过SU模型进行立面造型创作
练习:A、三居室、别墅案例用SKB推演草图的构思;B、运用SU模型推演的立面
第二十五节:CAD出图平面方案的技巧
知识点概要:
1、图层线性表达
2、【三】黑白灰图层表现
3、大样图创作分类
4、常规节点套用方法及收口细节详解
5、新型材质、板材类及算料方式
第二十六节:水电平面图的绘制与工艺讲解
知识点概要:
1、给排水施工管理及成本管控
2、强弱电线路图绘制
3、中央空调配线与天花点位配置
4、智能家居的发展与应用
练习:A、绘制别墅、大平层各一套水电施工图;B、对水电施工管控的成本管控说明
第三章:提升篇
关键词:办公卖场餐饮售房部酒店客房
第二十七节:办公空间的归类与分区
知识点概要:
1、认识办公家具
2、各功能分区的基本用法
3、对办公区进行功能定位
4、相互间设计的流程
5、常见的办公平面规划问题总结
第二十八节:办公空间案例剖析
知识点概要:
1、动线引导关系与分区的形体比例
2、家具的组合样式对平面布局的直接作用
3、关于前厅导入区的设计事项
4、整合动线的通行区域
5、公共空间家具组合的布局多样性
练习:A、收集10个办公空间的平面图;B、树状动线的流程分析图【功能】
第二十九节:打造核心办公区与管理层单元空间
知识点概要:
1、办公区常见的基本形态、风车、正、卐的手法解析
2、休闲空间提升办公空间的趣味
3、复式楼层的办公区如何功能分区与布局
4、公共空间组合的三大步骤
5、怎么去理解共享空间的平面布局
第三十节:办公空间的设计理念
知识点概要:
1、空间的流动性与滞留空间讲解
2、通过分区制造高效清晰的流程动线
3、建立部门组织系统的分区方法
4、局部场景及意向图PPT编制
练习:A、完成1200m2的理财公司平面规划;B、象形动线归纳的方式分区
第三十一节:办公性质的差异化对平面布局的直接影响
知识点概要:
1、主题式办公的特征分布
2、营造办公空间氛围的布局有哪些方法
3、时尚元素与新型材质创作立面空间
4、办公空间的色系与材质分配的比例
5、简洁高效的办公场地需要哪些条件
第三十二节:单元型办公空间的配套及家具布置
知识点概要:
1、可开可合的空间分隔与统一
2、展示空间的主图定义
3、功能需求一致的办公环境氛围打造
4、双重功能变化的多样性剖析
练习:A、动线的3种分布;B、用矩形框选的方式定位板块
第三十三节:专业卖场空间的定义
知识点概要:
1、整合空间动线与展厅分区关系
2、怎么做有“迷宫”的动线
3、基本的空间尺度关系解析
4、商业的视觉关系与陈设布局
5、展示性极强的卖场怎么定位立面
第三十四节:橱窗设计的注意事项
知识点概要:
1、厘清场地允许的变化进行改造
2、灯具的照明与氛围营造
3、立面构件的组合与技巧
4、体现创意的橱窗有哪些
5、商业因素到底怎么“挪用”
练习:A、街边门面的业态调查报告;B、服装店的平面布局
第三十五节:带你一起玩售楼部
知识点概要:
1、怎么建立导购关系与动线的内引
2、动线与板块间的相互叠加
3、轴线控制的板块具有什么样的特征
4、小孩玩耍区板块的趣味
5、沙盘的创意思考与体验感
第三十六节:常见的售楼部平面布局与立面构思
知识点概要:
1、岛式构成三个必备条件
2、立面与平面相互间主题文化
3、利用切割的方式去做展示区的立面
4、洽谈区的体验方式
5、复式楼层的空间顶面视觉元素打造
练习:A、1200m2的售楼部规划;B、3000m2的2层空间+样板房
第三十七节:功能分区明确的餐饮空间
知识点概要:
1、怎么做内部开敞的就餐区
2、各单元配套相互的定义及构成关系
3、现场建筑的客观条件及社群分析
4、多种平面构成的组合方法
5、空间形象的打造与文化背景怎么关联
6、餐饮文化详解
第三十八节:动线变化协调餐饮空间的流程关系
知识点概要:
1、单线控制的单元关系
2、双线整合功能分区的陈设布局
3、入座率的换算关系与VIP包房主题
4、落实前期规划的总协
5、外协单位的空间预留
练习:A、社区中餐厅平面规划2000m2;B、早餐店的空间平面规划100m2
第三十九节:酒店客房规划中的视觉艺术
知识点概要:
1、常见的客房尺寸计算模版
2、相应配套的规格及设施
3、怎么理解软装搭配的应用技巧
4、平面布局打版过审的三种思路
5、见过未必认同的客房布局
第四十节:酒店客房的功能设计
知识点概要:
1、人性化的功能配套设施
2、功能定义下的趣味组合
3、单个空间面积的形体比例
4、挪用概念性的设计元素
练习:A、600m2快捷酒店客房布局;B、套房空间的设计
第四章:巩固篇
关键词:大平层-别墅楼层立面训练软装搭配空间扩展饰品装置创意
第四十一节:空间布局中的软装组合
知识点概要:
1、空间氛围的营造
2、大平层空间尺寸的核心计算法则
3、空间大家具布置与功能扩展的布局
4、做榻榻米的几种形式
5、大平层改造分区的三种布局转换
第四十二节:平面与立面之间的转换关系
知识点概要:
1、立面比例把控与功能改造的创意
2、现代风格对立面创意的多样性
3、风格与立面之间元素的筛选
4、背景墙的元素运用与色彩关系
练习:A、一份不少于800字对空间软装的说明;B、做5个空间立面的构成关系
第四十三节:宅与居的关系
知识点概要:
1、举例心中的民宿
2、一个咖啡馆能用住宅改造
3、抽象类油画中的线面关系
4、化繁为简的手法把细节藏起来
5、闲谈风水对空间规划的积极作用
第四十四节:改造屋顶花园与地下车库
知识点概要:
1、传统园林的手法剖析
2、水景与旱景的工艺做法及无边界游泳池工法解析
3、打造社群标志性的创意景观
4、景观带的立面关系与植被的选择
5、试着把4S店的功能搬到地下车库
练习:A、3景的运用;B、车库双向布置
第四十五节:VILLA型住宅改善的基本体现
知识点概要:
1、郊区的别墅与自建房的区别
2、增补与改建的别墅平面规划
3、轻钢结构的改造与成本管控
4、地下室防潮
5、带你一起看重庆的坡地别墅
第四十六节:商改住的户型平面优化
知识点概要:
1、商改住户型具备改造的条件
2、经营性质不同,功能用法的特殊性
3、1200m2的核心筒体公寓改造
4、消防动线与内部空间联动的混合动线
练习:A、板块的分区训练;B、象形关系与动线结合
第四十七节:居住空间墙体改制策略
知识点概要:
1、对空间的适用性、利弊为核心的转换
2、墙体改制扩展立面装饰与风格
3、住宅空间天花与墙体改制大样与剖面
4、墙体立面材质工法解析
5、立面从景到境的思维训练
第四十八节:室内设计的流程与内容
知识点概要:
1、空间组织的系统框架
2、关于做好平、立、剖的步骤
3、室内天花照明与天井采光
4、天花造型与灯具的排列关系
练习:A、天花平面图三种风格的元素提取;B、立面造型与天花灯具的排列
第四十九节:阳台、庭院、露台的空间构思
知识点概要:
1、阳台的三种基本形式
2、南北方庭院的绿植栽培与排列
3、别墅露台的功能解析
4、混合型空间景观的表现方式
第五十节:室内设计的流派与风格
知识点概要:
1、东西方传统古典风格、现代风格、后现代风格、工业风格
2、北欧风格与南欧风格的区别及元素提取方法
3、关于装饰艺术与新洛可可派
4、东南亚风格的四种手法
练习:A、掌握地域的归类;B、家具搭配现代风格的空间
第五章:解析篇
关键词:流动空间功能扩展旧房改造家具组合墙体变化抽象与具象
第五十一节:具有方向引导性的动态空间
知识点概要:
1、分析空间的动线与造景
2、平面规划中的平、顺、直、畅、达
3、视觉引导的平面构成与立体构成
4、陈设布置与摆放
第五十二节:扩展空间的功能增值
知识点概要:
1、空间的扩展
2、储藏空间的新旧变化
3、对于时间限制的空间改造
练习:A、旧房3居室改造;B、胡同改造
第五十三节:家具组合方式
知识点概要:
1、抽取单个平面的构成
2、标示家具与动线、视线的综合关系
3、色彩运用的加减法
4、办公家具组合的技巧
5、柜体的复杂性
第五十四节:几何形体与抽象的辩证关系
知识点概要:
1、认识抽象画中点、线、面、体
2、创作类的构成关系与立面变化
3、综合元素下的立体构成与墙体关系
4、为什么建筑是掏空了的雕塑
5、有无相生、难易相成
练习:A、毕加索的“牛”;B、梵高的“星空”
第五十五节:室内立面创作的几点思考
知识点概要:
1、形象与构成的意义
2、找到室内外接触面进行构成关联
3、立面的设计元素综合运用
4、利用自然光源找墙体光影变化
5、细节突出的立面有哪些表现
第五十六节:动线、视线、平面、立面
知识点概要:
1、垂直空间的立面表现
2、水平面的墙体组合
3、视线的停驻点与动线的可选性
4、内装置的景点艺术
练习:A、公共区域装置景点;B、复式楼层的立面转换
第五十七节:新手上路的空间思维培养
知识点概要:
1、用设计要求关联一个故事场景
2、必备的软件运用
3、面试中的手绘
4、实习期需要去做的事
第五十八节:简约风格与功能集约
知识点概要:
1、简约风格有哪些可运用的设计元素
2、完善空间使用需求的注意事项
3、简不是少;把复杂的功能集约化
4、“偷空间”的弊端
练习:A、单个空间的简与少;B、收纳空间的表达
第五十九节:打开空间布局思维
知识点概要:
1、识别空间的用法
2、墙体的约束与释放
3、承重墙体变化的重组
4、分隔空间的守恒
第六十节:毕业设计讲评与面试技巧
A、住宅B、办公C、卖场D、简历的制作
希望我的回答对你有帮助,如果对这个课程感兴趣的,可以私信我!
想要设计理论视频的课程的,可以关注我,里面有录制的视频,对你应该有帮助!
很高兴的回答你!
我是手绘画师木子,下面分享一下我的经验。
喜欢的话,欢迎关注我!
一,如果绘画技术还达不到凭空想象出人物的表情和动作的时候,建议最好的方法是从临摹开始。
各种绘画大家的作品都可以用来临摹,尤其是要注意大师们所用的色彩和构图方法,以及对人物表情、肢体动作的描绘。
这是非常有用且有效的训练手段。毕竟所谓的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,临摹多了,某些固定的、常用的表情动作以及角度,都会得心应手很多。
二,其次就是要多描摹真实照片。毕竟所谓的生动,就是把假的画成像真的。关键的就是所谓的“真的”。
真的动作是怎么样的,真的眼神是什么样的,那还是要去看“真的”人物是怎么做出来的。
而如果是想要画写实主义的漫画人物,比如像平凡、陈淑芬、正子公也、甚至张旺之类的插画大师的作品,那么照着照片画是非常有必要的。
因为那可以极大地锻炼你的人物比例、身体构造、衣物材质等方面的水平。
而这其中,人体比例是重中之重。如果比例不对,细节上再怎么出色,也是一个失败的作品。
当然,如果你说的是小新、小丸子、加菲猫之类的动漫人物,请自动忽略这一条。
(但其实这种漫画人物也是要用到比例的,只不过不是那么重要罢了)
三,人体比例实在是非常的重要,如果你对此没有什么信心的话,建议还是从基础学起。
多看一些正规美术教材,至少要看两个部分,一是透视原理,二是人体比例。
这两者是所有好的作品的基础,是根本,是土壤,是骨骼,是红烧肉里面的肉,是钱包里的钱。
其实这两个东西学起来也不是很难,一个小时,或者更短,你就能全部理解了。
但是,关键在于熟练地运用,以及毫无差错地绘制出来。
这个就没有别的办法可想了,只有多看,多练习。达芬奇画鸡蛋的故事知道吧?人家都这么练了,咱们也不是天才,自然就要更努力。当然,如果不是想做那种超级大师的话,也不必天天去练画鸡蛋。多画几个苹果青椒什么的也就可以了。
四,人体是自然界最复杂的机械结构。人所能做出的动作,几乎达到了无法计算的数量。所以在熟悉了人体比例之后,就要开始锻炼画人物的动作。
1,一般来说,脸部的动作不是很多,所以主要需要锻炼的是全身的动作。这个也是需要多观察和多练习。观察走路是什么样子的,走路时候打电话又是什么样子的,
走路时候一边打电话一边喝咖啡一边还看身边美女一边脚下还绊到一块石头就要摔跤的刹那是什么样子的……
(其实把以上的这句描述能准确地画出来,就是一幅很有情趣的漫画了)
当然,一般来说是没那么凑巧正好能看到这么一个景象的,但是我们的大脑可以想象。
把一些基本动作都熟练了之后,也就能组合出各种复杂的动作来。
2,至于脸部的表情,可以多照镜子,多自己摆摆姿势和各种表情。
当然,请单独练习,别让身边的人慌张。
镜子也不仅仅用在脸部表情上,如果镜子够大的话,很多你想要画的动作,你都可以先自己摆出来看看,了解一下手臂会是怎么样的一个角度,腰部怎么样扭才会自然,裤腿上的皱褶又是怎么样的。
这在于新手来说是非常有用的,毕竟照着画和想着画,难度完全差好几个等级。
3,另外要提到的重要一点,就是手的绘制。
手是一个非常复杂,也非常令作者头痛的东西。因为分叉太多。而且每个分叉上还要分为三个小段……而虽然手在画面上的位置很小,但却很重要,如果手绘制得僵硬,甚至不合理,人物怎么也生动不起来了。
一般来说,我的经验是,练习的时候就自己画自己的手。正好能看见,而且还有两个,是最好的模特了,还不耽误另一只手来画画。
在练习的时候,曾经画过自己各种姿势的手。额……都是左手……
这种练习非常有效,你可以精确地把握手在做出各种动作时候的样子是什么样的,关节如何变化,阴影如何铺盖,等等。
而这练习最大的好处是可以随时随地做。只要你有纸笔和一张桌子。
等到左手练好了,右手其实就会无师自通。实在不行的话,还可以借用镜子的帮助,镜子里左手就变成右手了。
4,然后是衣服。衣服这种东西是很过分的,因为有样式和材质的问题。
建议新手先画简单的衣服,这个的好处是不必考虑式样的问题,材质也是单一的。
作用是练习衣服遮盖下的人物身体曲线怎样表达,以及衣服基本的褶皱怎样绘制。
5,有了这个基础,等到都熟练了,就可以进阶到两个不同的发展方向,一是不同材质的衣服,二是不同式样的衣服。
我选择的首先发展方向是不同材质。
于是人物就穿起了皮衬衫、麻布衬衫、丝绸衬衫、纯棉衬衫……
因为各种材质所产生的纹路和褶皱都是不同的,光影效果也不同,所以这对于练习素描和色彩的手法是很有用的。
就好像皮质的衣服褶皱很多,但是跨度不大却比较长,也很光滑,高光和阴影对比都很重。
而纯棉衬衫的褶皱就大,而且长,但是不光滑,界线很清晰。
而丝绸衬衫则整体褶皱很淡,起伏很柔顺,除非是手肘大角度弯过来,皱纹有,却细小,而且也以圆润居多。
也是多看多体会就能发现区别了。
6,至于式样的话,建议多看时尚杂质,看看当今潮流的同时,也能给人物以多种的搭配,使得人物更加丰满。
这一方向的关键是,在多种搭配之下,如何保证人物比例的不失调。
以前有很多大师级的前辈们,是这样画的:
先画人物的基本比例定位,然后骨骼肌肉,最后搞定一个裸体的人物。随后再给人物穿衣服……
这个太狠了,大多数现在的作者是做不到这样的。所以,要给穿了紧身大翻领毛衣,外穿一件长大衣,戴一条格子围巾,一条及膝一步裙,半高跟小皮靴的,一个女生人物,做到人体比例不变,衣服又显得搭调,还是比较困难的……
7,最后么——当然是不同材质的不同款式衣服了。两个方向搭配起来就好了。
同时还包括一些配件,比如耳环、项链、帽子、皮带、手镯、包包什么的。
人物要生动,这些东西必不可少。古典风格的作品,还要加一把剑,几张符箓什么的。
不然一个人物光板地站在那里,太死板了,都不知道他要干嘛。
但是一旦这人物拿上一个包包,就好像逛街了。而换上一把匕首,就又变成一个杀手了。
以上这也是下面要说的环节的一部分。这个环节就是细节。
细节非常重要,细节会是一张作品里画龙点睛的地方。有很多很多的细节需要作者去注意。比如配饰,比如衣服的花纹,比如脸上的痣,比如路上做背景的树和行人,比如手里的道具,比如配戏的动物,等等。
这个过程很繁琐,有时候会比画主体人物还要费时间。但这却是很值得的。慢工出细活,这里的细,就是指细节。而有了细节,这“活”就显得细腻了,也就生动了。
8,再接着就是耐心,花时间。黑白的还好点,如果是彩色稿,CG之类的,光女生的首饰就能画到你晕厥。做好心理准备吧……
9,不过要提醒的一点是,细节是为主题服务的,千万不能为了表现细节而表现细节,喧宾夺主是最大的忌讳。
而且细节的东西也不是单纯的堆砌,什么都加上去,只能是一锅大杂烩,画面乱了不说,还白费那么多功夫。只是个经验问题,要靠自己摸索了。
10,最后,就是场景和构图。
这其实是应该最先讲的,但我把它放到了最后,这是我的习惯而已,你可以按照自己喜好来。
但是要提醒一下,就是场景和构图不一定是最早画的,但一定是最早构思的。构图上,有几个特定的套路,这个查一下资料就知道了,比如最常用的三角构图,焦点构图,梯形构图,平行构图等等。
看你要表现的主题,来选择最合适的构图种类。然后来摆人物的姿势动作,以契合这种构图方式。这是一种大局观的把握,并没有什么死板的定式,我所说的那些构图种类也是一个统称而已,就好像说“开小轿车”,却是并没有规定你要开宝马,还是开奥拓。
还是一句话:多看,多练!!!!!
至于场景,这个可以先设定好,大致是一个什么场景,但未必要先画出来。
毕竟现在有种东西叫PS,我一直是画好人物之后,最后再在背景层上加场景的。
场景这东西里面,重要的就是透视关系了。除非你是搞人设,背后就放一块白板都没关系。
而色彩方面,属于进阶范畴了,又可以说出一大篇东西来。
而我所要提醒的是,不要试图一开始就画采稿。打好基础,才能造楼!新手的话,画好黑白线稿才是一切的根基,重中之重啊!!!
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OK,关于照片智能临摹怎么弄好看和自动临摹的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。