设计定义图片怎么弄好看,用什么软件可以制作室内设计效果图呢,有何推荐

匿名- 2023-07-20 19:32:22

刚做好的效果图 希望大神来指点指点 效果图区 室内设计联盟 Powered by Discuz

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本文目录

  1. 什么是建筑设计如何成为建筑设计师
  2. 用什么软件可以制作室内设计效果图呢,有何推荐
  3. 如何成为一位设计师
  4. 怎么去分析好的照片有哪些要素

什么是建筑设计如何成为建筑设计师

谢邀,希望我的回答能对你有所帮助。

本人即是一名建筑师,接受过系统的大学建筑学教育和职业设计实践,这样的经历是成为一名建筑师的最常见的。对于为接受过建筑学教育(零基础)的朋友来讲,结合我对建筑师以及建筑设计工作的理解,我认为成为建筑师必须具备以下几个基本素质。

1、具有一定的美学基础。

建筑学是一个综合性学科,其中最基础也是最重要的一点是设计学。由于在建筑设计工作中会涉及大量的美学推敲,如造型、比例、色彩、空间、平面等等,没有一定的美学基础是完成不了这部分基本的工作的。如果你具有美学教育的经历(如绘画、雕刻等或者其他设计行业的背景),入门建筑学将不是一件困难的事。如果没有,那就必须要经过必要的学习和训练,先自学一些基础的建筑学课程。

2、必须要有进行设计实践的机会

建筑学是一门应用科学,所有的理论必须在设计实践中才能够深入的理解。在这方面我的建议是找一个靠谱的建筑师或者团队,以实习或者帮忙的名义跟着他们学习。主要学习的内容是一些基本的绘图软件(如CAD、SU、rhino、PS等)、纸上表达技能以及他们的工作方法,比如工作的流程、思考问题的方式、关注的关键点等。这有助于你了解建筑设计的具体工作,使以后的学习更有的放矢。

3、多看多思考,拓宽视野

建筑学涉及的范围比较广,每一个点都是一个去深入挖掘的机会,比如功能、空间、材料、场所、生态、成本等,深入思考还有人文、地域、科技等方面的思考。这是一个复杂的综合性学科,这就要求我们要有广泛的设计视野和深入的思考。多看多参观已经建成的有代表性作品,了解作品背后设计师的思考和设计的关注点,解析作品的功能、空间、结构、材料等基本建筑学语言,不断加深自己的积累。这一部分是什么必要且重要的。

最后,大学阶段的建筑学教育是一个最基础也是最基本的内容,这部分内容必不可少但又不意味着有过这部分经历就能成为一名建筑设计师。楼主如果真想通过自学成才,可以去了解一位日本的建筑大师——安藤忠雄,他原来是一名拳击手,半路出家,通过自学,成为国际知名的建筑大师。他的经历也许对你会有些参考意义。

谢谢!

用什么软件可以制作室内设计效果图呢,有何推荐

推荐使用Sketchup+Escape或TheaRender+PS

Sketchup(又叫草图大师)

是一款由谷歌公司最新推出的图形设计软件,软件占用系统资源少,业内模型资源丰富,操作界面简洁友好,小白都可以快速上手,将自己的想法快速表达出来,不仅自带功能丰富,还可以通过安装插件工具来强化它的功能,而且还融合了铅笔画的优美与自然笔触,可以迅速地建构、显示、编辑三维模型,同时可以导出透视图、剖面图、DWG或DXF格式的2D向量文件等尺寸正确的平面图形。没有max那么繁琐的命令,更加高效直观的让你做出模型,可以极其快速和方便地对三维创意进行创建、观察和修改,该软件堪称建筑图纸设计中的一把手,平台非常完善,sketchup超级优秀的一款建模工具。

Enscape,这是一款SketchUp平台上的可视化插件,支持一键渲染及VR漫游体验和视频输出。Enscape可使用于整个项目周期,从项目开始、内部汇报、设计校对一直到甲方汇报

首先Enscape出图的速度不是一般的快,快得刷新三观。举个例子,渲一张1920X1080的图,Enscape只要5秒,Vray大概一小时。同样一秒钟的动画,Enscape2分钟搞定,Vray要25个小时,速度相差整整750倍!相比之下Vray简直慢到让你怀疑人生。

因为快,带来的结果就是实时渲染,模型与渲染没有阻隔,实时互动,两个屏幕同时操作,左边画图右边实时呈现效果图,很直观。

实时互动对于满足甲方爸爸的需求很重要。模型修改、材质修改、灯光调整,只要甲方爸爸能提出即时、高质量的反馈,咱们就能给出及时的修改。在大型项目中,当你需要与甲方沟通或与其他工种合作的时候,这种便捷和高效能更大程度上保证让爸爸们满意。

第二是VR沉浸体验,以秒计的实时渲染,配合vr头盔,给客户沉浸式的体验感,你的设计绝对可以让人眼前一亮。

Enscape可以发送独立的可执行文件给客户快速演示,客户可直接打开文件进入场景体验。Vray目前没有这些功能。

第三是效益高。以前用cad,只有抽象的平面图,不直观,跟客户描述半天人家不一定听得懂,和客户之间的沟通成本高,耗费时间。出效果图慢、花费高不说,出来之后客户一看不满意,所有工作要从头开始。平均下来三天搞定一个客户了不起了。

现在用Sketchup+Enscape,三维+实时渲染,布局和效果图即时可见,即时修改。平均1天服务一个客户。一个月差三倍客户量,总单值相差三倍甚至以上。比如以前一个月能完成20万的单,现在至少60万了,对设计师来说,效益对比很明显。

其它优点还有很多,Enscape无需外包,只要一个模型,操作简便易上手。快速迭代的功能满足设计师的各种需求。另外像纸模模式、景深调节等等功能,这里就不细说了,操作一遍就明白。

说个题外话。任何技术的影响都不是单一的。Sketchup+Enscape不仅改变了设计流程,也再造了整个协同系统,除主案设计师之外的任务分发、网络协同变得可实现且容易。通过实时构图实时渲染,让产品前置到设计阶段,在设计方案表达时做到用真实产品做设计,真正实现以终为始、以虚为实、所见即所得,形成新时代的设计作品交付新标准,重构零售渠道形态。

TheaRender

TheaRender是一款跨平台的渲染器,具有最先进的无偏差,偏置和GPU引擎。所有引擎都在同一个框架内运行,只需点击一下即可从一个框架切换到另一个框架。

以下是每个引擎所支持的功能:

1.PRESTO-由于我们的引擎在GPU+CPU上运行,因此交互式照片级渲染效果永远不是最好的成图效果。

2.无偏差-Thea的无偏差核心能产生最准确的效果果和令人惊叹的照片级写实图像。

3.自适应-当涉及更快和更高质量的渲染或漫游动画时,偏向引擎是最适合的引擎模式。

渲染引擎特点:

高精度和高性能:

在TheaRender中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确度。

光模拟:

一个强大的数学框架,成就了一个非常强大的无偏差的核心。它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中进行计算,并包括体积散射和光谱色散等先进现象。

去引擎参数:

使用无偏差核心的一大优势是无需任何复杂的参数即可设置引擎。产生逼真的结果而没有任何伪影。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。

独特的材质编辑器:

具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些功能可以实现最逼真,最有说服力的渲染。

快速交互式渲染:

Presto非常有趣,特别是因为您可以通过快速,互动的响应获得即时的设计反馈。

实例化

由于TheaRender的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景不适合GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。

Volumetrics&SSS

利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地分辨参与介质和次表面散射。

去噪

有两种去噪方法可供选择。NVIDIA?OptiX?提供快速无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIAGPU图形卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。

分裂框架:

具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割为与机器上的设备一样多的部分,以实现更快的交互式刷新率。

自定义组件评估:

自定义材质和光线评估允许用户选择针对给定材质和光线评估哪些组件(如漫反射,半透明,反射,透射和SSS),从而消除没有参与的参数对渲染时间产生的影响。

背面材料:

可以将单独的材料分配给模型的背面。这对于没有标签,树叶等厚度的模型非常有用。

色调映射:

TheaRender中添加了两个新的ToneMapping运算符。Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种自动压缩高动态范围渲染的强大方法。

恢复/合并渲染:

用户可以停止渲染并稍后恢复,而不会丢失任何进度。当资源有限或将作业需要转移到其他工作站时,提供合适的工作流程。

Cuda9支持:

TheaRender支持Cuda9,可以使用像Titan-V这样的高端GPU。

Photoshop

Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,在室内设计中主要功能就是修图,如果直接渲染出的效果比较理想就大大节省了修图时间。

3个水泥匠的故事告诉我们,当我们自认为是泥匠时,我们是在搬砖;当我们自认为是设计师,我们在建高楼;当我们自认为是艺术家时,我们可能改变一个城市,改变人们的生活方式。作为新时代的设计师,时刻关注技术的系统影响,对于理解行业、理解客户需求、理解生活方式都是有帮助的。

希望以上信息能帮到你[微笑]

如何成为一位设计师

我是一个干了16年的设计师。用我的亲身经历来告诉你,要想成为设计师,必须具备以下几点。

一有丰富的阅历。能给客户聊成一片,客户的想法,你能理解沟通。二专业的技术。客户提到关于设计装修方面的问题,你都能迎刃而解,并且给客户超乎寻常的想法。

三良好的沟通营销能力。能把自己的作品卖出去,也要把自己卖出去,说话要讲究技巧,充分赢得顾客的信任。

4,也有公司良好的平台做保障。找一个大型的品牌公司,能让你省心很多。

5报价合情合理,性价比高,不蒙客户真诚相待。

以上是个人的真诚见解。希望对你有所启发。看完点赞,腰缠万贯

怎么去分析好的照片有哪些要素

好的摄影作品,一定具备主题明确、主体突出、画面简洁这三个要素。

好的摄影作品,一定会给人以触动,由视觉而达内心,引发读者情绪波动,给人以美好享受,或者引发心灵共鸣,有一定的社会意义。

摄影是门艺术,但它并不神秘!好的作品应该是普通读者看到之后,由衷觉得这个照片不错、有些意思、真好!如果只是少数专业人员说好,很玄虚的各项指标,普通大众看不出来怎么好,这照片就失去了其社会意义。

主题明确就是照片想表现什么意思,是明确具体的,如同写文章要有中心思想一样。照片有深刻的主题思想,有深刻的内涵,有一定的社会意义当然好,但贴近生活的小题材毕竟是主流。比如拍摄蜜蜂采蜜,辛勤酿造甜蜜生活的主题就挺好,美好生活需要努力奋斗。

主体突出,就是照片有个视觉中心,所有的陪体都围绕主体展开,对焦一定是对准主体,主体是清晰的。不论是三分法构图、还是九宫格构图、还是螺旋线构图、引导线构图等等,其实质都是把主体放在黄金分割点线上,放在画面最重要的位置上。

画面简洁,就是不论采用怎样的构图技巧,不论采用怎样的拍摄角度,都要让画面背景色调统一,画面整体简洁。

摄影立意优先,所有的构图用光拍摄模式,都是为了画面简洁,进而突出主体,达到表现主题的目的。不要迷信设备,迷信很多专业指标,那只不过是一些手段。只要善于观察思考,在生活中发现美提炼美,普通的设备拍出来好照片也不是什么难事儿。拍摄身边的点滴美好,照片有些小意思就满不错的。

多走路多拍照,多学习多思考,那些构图用光拍摄技巧,实际上是一个下意识的拍摄过程,摄影是很快乐轻松的事情。

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请问如下效果图是用什么软件制作的
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