最美证件照该怎么拍摄有什么打光技巧
13532023-08-21
style="text-indent:2em;">大家好,如果您还对渲染场景打光怎么弄好看不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享渲染场景打光怎么弄好看的知识,包括3Dmax灯光曝光怎么调的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
本文目录
充分了解光的平方反比定律,以及光的大小对阴影的影响,再加一点的后期。拍什么样的阴阳脸都不是问题!
1,使用SketchUp开启模型文件。
2,点击【插件】——【V-Ray】——【创建光源】——【点光源】。
3,点击模型合适位置,布置光源。
4,V-Ray工具栏,点击【渲染设置面板】。
5,设置照明渲染参数。
6,V-Ray工具栏,点击【开始渲染】,查看效果。
3dmax渲染曝光大致可以按照以下的方式解决:
1.
可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题
2.
可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题
3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题
4.曝光类型及强度设置导致的曝光
例如将模式更改为了“线性倍增”
5.灯光强度导致的曝光
灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查
6.光域网文件丢失导致的曝光
打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件
7.坡度渐变材质导致的曝光
重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光
8.材质GI值过高导致的曝光
部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1
9.水晶灯材质导致的曝光
水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光
10.模型重面等模型问题导致的曝光
隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查
11.帧缓存的曲线参数导致的曝光
3D里打灯,一般的方法是,按主灯加环境灯光。重点部位加点光强调(重点部分不能太多),具体来说,这涉及到美术功底了(哪里该暗,哪里该亮,冷暖对比等等)。
多看别人的效果图,看别人怎么打灯,对自己的水平提高有很大帮助。
再有就是学个渲染器出效果比较好,最好的就是VR
渲染场景打光怎么弄好看和3Dmax灯光曝光怎么调的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!