冷知识封面如何制作?冷知识背景图(冷知识有什么用)
12042023-09-09
style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于keyshot7怎样把背景图也渲染出来,默认渲染器怎么弄好看这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉。
你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实。
基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你的模型文件赋予合适的VRAY材质,就能得到比3DMAX默认渲染器好得多的效果。
可以使用su的vray渲染器渲染白模。因为vray渲染器可以通过设置将模型的材质颜色统一为白色,达到渲染白模的效果。具体操作是:选择模型,右键“vray渲染设置”,在“物体材质”中选择“白色”,保存设置后进行渲染即可。除此之外,还可以根据需要调整渲染参数,比如光线追踪深度等,以获得更好的渲染效果。
1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。
2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框。
3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。
4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
首先我们打开keyshot,导入模型;
为模型赋予材质,并调整角度;
调整环境和材质,;
点击渲染按钮,进入渲染窗口,这时我们看到默认是渲染jpg图片,旁边有一个保留alpha通道,但是是灰色不可选的状态;
我们选择图片类型为png,这时保留alpha通道的选项被激活,我们将图片保存到桌面然后开始渲染;
渲染完成,我们把图片拖到ps里面看,图片已经是透明的png图片了;注意:图片类型选择png的同时,保留alpha通道的复选框一定要勾选,这样才能输出png的图片
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。