ai文件怎么转曲(ai文件转曲后怎么改文字)
11962023-12-05
style="text-indent:2em;">各位老铁们好,相信很多人对PS的网纹去除滤镜FFTRGB怎么用啊都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于PS的网纹去除滤镜FFTRGB怎么用啊以及网纹滤镜怎么弄好看的的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
本文目录
1、先把图片修改画布大小。用50%灰度做背景,画布四周各大100个像素,然后确定。
2、再点击滤镜FourierTransformfft。然后点击滤镜其他HSB/HSL选择好输入和输出模式输入:RGB输入:HSB。
3、接下来你会得到一张图片,然后选择通道,点击蓝色。然后使用图章工具,模式为加深,把那些白色的东西去掉,然后再点击绿色通道,用修补工具把黑色的东西去掉。
4、回到RGB模式后,你会发现那些点点都不见了。然后再修改滤镜其他修改输出和输入模式输入:HSB输出:RGB。
5、最后点击滤镜FourierTransformfft。直到现在照片上的网纹基本上已经去除了。去除网纹后,原来的彩色变成了黑白,需要自己上色才可以。
首先选中你要修饰的零件或者零件的某个面,然后点击“外观”,里面呈现的是“基本”选项,可以更改颜色、透明度等简单外观选项;另外还有一个“高级”选项,该选项可以更改的信息很多,包括“颜色/图像”,“映射”,“照明度”,“表面粗糙度”尝试着调节各个参数得到你想要的。
另外,solidworks中有Photoworks插件,里面可以对零部件改变背景,添加图案、花纹、公司标志……等等内容,你可以适用一下。(对了,要确保你安装SW时,选中安装了photoworks喔)
1、复制一层,选择滤镜—FourierTransform—FFTRGB2、进入通道,选择红色通道3、将前景色设为深灰或黑色,用画笔,在白点上涂抹4、涂沫完成后,回RGB模式,并返回图层4、选择滤镜—FourierTransform—IFFTRGB,得到图层1,再对图层1进行处理就得到最后效果。
如何除出网纹方法:
1。抠出人像。
2。选取套索工具羽化值设为5—8,按面部肌肉一块块的选(以明暗交界为界线),然后高斯模糊(后边的ctrl+f),保留眼睛,鼻子嘴巴——这些用图章\手指
3。在脸部边缘地方,为了不因为高度模糊而出现透明,可以将选区先ctrl+j建立图层,再选取(ctrl+鼠标点该图层)。同样ctrl+f,后向下合并。
4。调整图章大小、力度30左右,大面积涂抹,
使其光滑方法有四:
一。使用滤镜--杂色--去斑。此滤镜不会弹出任何对话框。如果这一招不灵,请后退到执行滤镜之前那一步,看方法二。
二。使用滤镜--模糊--高斯模糊。在模糊半径里输入1,用方向键调整数值,目的在于用最小的高斯模糊去掉网纹,如果这一招也不灵,请退回到执行滤镜前的一步,看方法三。
三。使用滤镜--杂色--中间值,在半径里输入1,同样用方向键控制,在对图像影响最小的情况下去网纹。如果这一招也不灵,退回使用滤镜前的一步,看方法四。
四。降低图像分辨率,*作时点取重定图像像素值复选框。多试几次以在对图像损失啊小的情况下去掉网纹。
上面的方法天师也常用,只是对均匀的小网纹且画面干净的照片起作用。对于大的烂的脏的网纹上面的方法就只是初步预处理了,要处理好,还得靠图章手指,修复工具这类工具。在处理过程中反复的调色,局部反复的曲线,色阶等处理,就像画画一样,看着、跟着老师一起画,就是画不出老师的效果。道理一样,处理人像不同于其他平面设计,按照步骤好像都能做到那么回事,人像处理要按照面部肌肉走向修图,分清明暗部位,图章要用的非常熟练。移动图形用左手拇指按住空格键,右手拖图。在大面积的地方,按住alt键不放,用图章连续涂抹(按肌肉走向),选取工具最好用快捷键提高速度,因为人像处理是海量工作,尽量在短的时间多点鼠标。对于太烂的地方,不好用图章处理,就采取把好的地方建立图层[选取好的皮肤(与烂的地方相近,在色彩,色深方面)],像皮肤移植移到烂的地方,再合并图层(对称的应该先水平翻转——ctrl+t,右键,水平翻转;不对称的要自由变换一下,大概吻合),再用图章处理,使其融合,用图章的过程中,要不断的改变图章的大小,透明度——建议用ps5.0处理人像皮肤(也可用ps7.0的修复工具先预处理),因为ps5.0的画笔大小放到屏幕右边点起来非常方便,界面简洁。磨光的皮肤用柔化工具涂抹,还可把图章工具透明度设为20%——30%涂抹(画笔大一点,因为轻,不会影响整体轮廓),在处理大的凹凸点相纸的照片是,除了用去斑的方法(高斯模糊等),还可用手指涂抹工具处理(画笔大小、力度调整)——让鼠标左右上下移动,范围小一点。注意各工具结合着灵活使用。方法有四:一。使用滤镜--杂色--去斑。此滤镜不会弹出任何对话框。如果这一招不灵,请后退到执行滤镜之前那一步,看方法二。二。使用滤镜--模糊--高斯模糊。在模糊半径里输入1,用方向键调整数值,目的在于用最小的高斯模糊去掉网纹,如果这一招也不灵,请退回到执行滤镜前的一步,看方法三。三。使用滤镜--杂色--中间值,在半径里输入1,同样用方向键控制,在对图像影响最小的情况下去网纹。如果这一招也不灵,退回使用滤镜前的一步,看方法四。四。降低图像分辨率,*作时点取重定图像像素值复选框。多试几次以在对图像损失啊小的情况下去掉网纹。
上面的方法天师也常用,只是对均匀的小网纹且画面干净的照片起作用。对于大的烂的脏的网纹上面的方法就只是初步预处理了,要处理好,还得靠图章手指,修复工具这类工具。在处理过程中反复的调色,局部反复的曲线,色阶等处理,就像画画一样,看着、跟着老师一起画,就是画不出老师的效果。道理一样,处理人像不同于其他平面设计,按照步骤好像都能做到那么回事,人像处理要按照面部肌肉走向修图,分清明暗部位,图章要用的非常熟练。移动图形用左手拇指按住空格键,右手拖图。在大面积的地方,按住alt键不放,用图章连续涂抹(按肌肉走向),选取工具最好用快捷键提高速度,因为人像处理是海量工作,尽量在短的时间多点鼠标。对于太烂的地方,不好用图章处理,就采取把好的地方建立图层[选取好的皮肤(与烂的地方相近,在色彩,色深方面)],像皮肤移植移到烂的地方,再合并图层(对称的应该先水平翻转——ctrl+t,右键,水平翻转;不对称的要自由变换一下,大概吻合),再用图章处理,使其融合,用图章的过程中,要不断的改变图章的大小,透明度——建议用ps5.0处理人像皮肤(也可用ps7.0的修复工具先预处理),因为ps5.0的画笔大小放到屏幕右边点起来非常方便,界面简洁。磨光的皮肤用柔化工具涂抹,还可把图章工具透明度设为20%——30%涂抹(画笔大一点,因为轻,不会影响整体轮廓),在处理大的凹凸点相纸的照片是,除了用去斑的方法(高斯模糊等),还可用手指涂抹工具处理(画笔大小、力度调整)——让鼠标左右上下移动,范围小一点。注意各工具结合着灵活使用。
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好了,关于PS的网纹去除滤镜FFTRGB怎么用啊和网纹滤镜怎么弄好看的的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!