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5802023-09-09
style="text-indent:2em;">各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享零基础如何快速入行原画设计,以及原画线稿怎么弄好看的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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老实跟你说,没有基础不代表难,能快速入行唯一办法就是报名系统学习班,千万不要有侥幸心理觉得自己自学就能学会,一张白板由一个专业的老师来涂鸦,这幅画肯定很美。你就是那张白纸
想学习原画,给你5点建议,希望可以帮到你!
1.数字绘画基础:
目前国内的原画制造首要凭借电脑软件,进而完成作用,因而相关的绘画软件的根底是必备的,再加上一些美术绘画的根底知识,如造型办法、明暗联系、黑白过渡、素描空间、联系的刻画,道具根底,厚涂静物照片写生。
2.静物色彩:
在原画中,色彩的处理是至关重要的一环,如色彩过渡、固有色、冷暖联系、环境色、色彩心理色调。
3.线造型:
制作原画时,需求能够准确的掌握线条的构图等技巧线条表达、结构转折、线条的运用、线条的美感。使得制品更加协调合理
训练方法:静物结构素描,不少于1张完成作业武器结构素描,不少于1张完成作业主题斜侧结构素描,不少于2张完成作业勾线稿。
4.材质塑造:
原画是游戏中人物等的根底设计表现,因此各种不同原料在画面中发生怎样的作用,如何去表达,尤其是金属原料的表达。形式美术设计办法、金属原料表达办法、发光作用等。都要求游戏原画师对此有较深的研究。
训练方法:根本金属兵器精摹(无特效)不少于1张根本金属兵器规划(无特效)不少于1张金属内嵌发光练习,不少于1张金属花纹练习,不少于1张金属兵器规划,带内嵌光效,不少于1张石材材质刻画。
五、场景根底:
透视常识、大气透视、视觉中心、构图规划、叠色方法、气氛图画法,场景规划、内容场景规划方法,速涂技法、套索选区技法、突变技法、笔刷技法、概念规划等等。
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谢邀
我觉得古风人物的绘画和线稿描绘特别的美,有一段时间在网络上看到过确实非常的不错。我从几个方面学习吧。
第一在绘画的基础上多加练习我们都知道任何一门学科或者技术都需要勤学苦练的,水滴石穿需要的是功夫和坚持。我相信时间会证明一切,下了功夫也会见效果的。
第二掌握方法和技巧每一件事情都有他的方法和技巧的,绘画是一门文化艺术修养很强的学科,我觉得可以临摹,可以用今天的科学技术去学,去用比较熟练的软件去学,还有就是自己掌握的绘画方法。还有就是手法,绘画讲究手法灵活。手法的运用,所以熟练的手法很关键的,而且眼里要有活。在调色构图和审美多个方面去练习掌握。
第三靠天分和兴趣爱好我觉得任何人都有自己的兴趣爱好,只要你感兴趣就没有难题。而且天分很重要的,有的人天资聪明,学东西非常的快,所以在这些方面有所成就的。
让我们一起学习文化,一切在文化的氛围中提高进步,谢谢您的关注!
图片来源网络
英雄联盟,当年有幸接到外包,测试过了可是没有足够的人手做,最终放弃了,不过画一个英雄的宣传画不难!
既然你懂临摹,绘画功底应该有了,设计这种图时,先看策划设定,定画面尺寸,横版,看故事背景介绍了解角色时代,风格,色系,职业,性别,等等吧,
先构图。起黑白调,当然线稿起也可以。想好造型个特效啥的,动作夸张些,透视足一些。定稿之后就是细画了。剩下的你就知道了,
我这有些lol宣传画的原画,还有游戏里已有的英雄的宣传画的绘画视频过程,想要的话可以关注我,私信聊,有时间找找发邮箱。
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