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11302023-09-09
style="text-indent:2em;">大家好,关于镜子的材质怎么调很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于镜子材质怎么弄好看点的的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
一:首先就是将标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。
二:V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,更能精准地模拟现实生活中的真实材质。
三:玻璃的反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilightglossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnelreflections。
四:反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里我们还有调节折射率IOR,一般玻璃的折射值为1.5左右。这里还必须勾上影响阴影affectshadows。不然玻璃在光照的情况下不能显示出影子。
五:根据我们的需要,我们还要调节雾效,雾效的颜色和倍增我们都需要调整。然而fogcolor,一般我们只给一点点,这一点点是从颜色块最下往上的调节,比如是253左右。而fogmultiplier值一般为0.0x,给了一点点也会很浓。一般调青玻会用到这项,所以值一定要把握好。
(1)亚克力镜(ACRYLIC、有机玻璃、PMMA、甲基丙烯酸)优点是透明度高,镜面镀层可以在反面,对反射镀膜保护效果好,材质硬,缺点是有点脆。
(2)PVC聚氯乙烯塑料镜,缺点是基材不透明,镜面镀层只能在正面,而且光洁度低,优点是便宜,硬度高。
(3)PS聚苯乙烯镜子,基材比较透明,材质最软,比较脆,材料便宜。
(4)PC聚碳酸酯镜子,基材透明度中等到比较透明,优点是坚韧性好,材质硬偏软,缺点是价格最高。
(5)玻璃镜的镀膜工艺成熟,价格低,最平整,材质最硬,耐磨,抗刮,缺点是最脆,破裂后对人的伤害性最高,不能承受冲击,比重大。
2018SU设置镜子材质的方法为:明确可以使用反射性质来达到镜子效果在Unity中,我们可以通过将材质球的Shader设置为Reflective来实现反射效果,从而达到镜子效果。在Shader中,需要设置反射贴图来提供反射图像,同时还需要指定反射角度、强度和模糊度在制作多面镜子时,还需要注意镜子与镜子之间的距离和夹角,以及背景物体的位置和材质的处理,这些因素都会影响最终的效果。此外,Unity中还有许多优秀的镜子插件和工具可以使用,可以大大方便制作过程。
1镜子的材质无法进行调整。2镜子的材质是由制造材料和生产工艺决定的,一旦制造完成,材质就无法调整。3如果您需要改变镜子的反射效果,可以通过使用不同种类的反光膜或者涂层来实现。但这并不是调整材质本身,而是在材质表面添加一层新的材料。
关于本次镜子的材质怎么调和镜子材质怎么弄好看点的的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。