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13612023-09-09
大家好,今天来为大家解答ps布尔运算不能用这个问题的一些问题点,包括建模不建议用布尔运算也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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你好,可能是两种情况,第一种是你instance复制的圆管,把复制改成Copy试试。第二种是显示相交其没相交在一起,你把布尔运算的边缘在加长一点试试,或者麻烦一点就是一个圆管一个圆管的运算。
希望可以帮到你!
首先草图大师本身就是建模软件的一种,当然为了适用于工业性需求,所以草图大师只有建模软件里面的布尔运算、挤压旋转等简单的处理效果,也就是说草图大师建的模型都是规矩的,在核心设置里面是没有3DMax/C4D等建模软件的点线面的概念的。所以你可以理解成学习3D建模软件的不同时期和步骤,积木堆砌、点线面控制、人物模型、材质贴图、动画。
PS的布尔运算是用于合并两个或多个形状的工具。如果您无法使用它,可能是因为您没有正确地选择要合并的形状或图层。请确保您选择了正确的形状和图层,并按照以下步骤进行操作:
1.选择“矩形工具”。
2.在顶部菜单栏中选择“路径操作”。
3.选择“新建图层”、“合并形状”、“减去顶层形状”等选项之一。
4.单击并拖动鼠标以创建所需的形状。
5.保存更改。
使用布尔工具是非常方便的。首先,在MC2017中打开布尔工具,然后将您需要进行布尔运算的物体添加到场景中。接下来,您可以通过选择不同的布尔运算符来进行交集、并集和差集等运算。最后,您可以将结果保存并导出到其他软件中。总的来说,MC2017的布尔工具在三维建模中起到非常重要的作用。
文章分享结束,ps布尔运算不能用和建模不建议用布尔运算的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!