女生养狗好不好呀
14562023-08-24
大家好,关于ug好不好学很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于ug编程不建议自学吗的知识,希望对各位有所帮助!
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自学会遇到很多问题,第一不了解软件,第二不了解加工工艺,需要大量时间摸索及实际上机加工验证,脱离实际加工就是就是凭空想象,没有实际编程经验或者没有实际编程经验的人员指导,编不出合理程序。编程的核心就是加工工艺,软件只是使用工具,但是工具需要熟练使用才能完成工作。
只从软件角度看,UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们是自学误区造成的错觉。我们要明白的是,所谓UG软件的学习成功,并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。
1.模块学习选择要清晰
一般来说,工业产品设计人员通常接触的模块无非就这几个:造型、建模、装配、制图,甚至也见过大多数的人只用“建模”“制图”两个模块完成绝大多数的产品设计,至于其他,则要根据自己实际的需要进行选择了。但仍然建议各位初学者,先学1~2个通用并适用的模块,以此入手,至于什么仿真之类,以后工作需要或待日后状态较佳时再恶补也不迟。我们要清楚,软件只要能应付日常做事则可,在公司,同事之间在日常工作中相互请教相互学习的情况比比皆是,别老将自己当成了全能以致于倍感压力最后一无所成。
2.画图流程要懂
其实我们很多人自学UG一两年仍觉得无所适用,这很大原因就是他们并不知道到底工厂是如何从无到有完成最终产品设计的。其实流程也很简单。画一个产品,无非就是:1、通过草绘、画点或曲线等形式,将外形轮廓线画出来;2、使用拉伸、旋转、扫描等命令,或曲面片体、或实体画出整体形状;3、完成局部比如孔、槽等细节的设计;4、将产品交由上组或客户确认,如无问题在制图模块出图加工或交由其他工序。
当然,上述流程看起来并不难,但每一个流程却溶入了各种软件的处理技巧及思维模式。比如草绘产品外形线,很多初学者会学着书本一口气一次性将所有的线条都画上,在某种意义上说,这并没有错!可是,他们却忽略了,UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以,稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间,到最后他们得出的结论是:UG的草图太难了太复杂了!可是,这些初学者并不清楚,尽量将稍复杂的草图拆分成多个简单组合才是明智之举,这样速度反而更快和出错可能性更小,而且重要的是还能保证信心不受损。
还有就是,初学者一定要明白,UG中的每一个零件构成都由实体或曲面所组成,什么是曲面(片体),什么情况下才使用它们、片体怎样变成实体,这些都是很现实的问题,如果弄不清楚,这必然会给UG学习打下一个很坏的基础。总之,UG的学习就是一个经验积累的过程,只有不断借鉴和总结,我们才能有更大的进步。
3.专业知识才是工作的保证
经常听到有人说,学会了UG的前途怎么样怎么样。这类问题,其实也正说明初学者思维的片面性。要知道,软件只是一个工具,它跟我们手上的那把刀是一样的道理,没有他,可能不行,但有它,我们也未必能成为一个厨师。只有具备了专业的知识,我们才能真正强大起来,若再加上熟练的UG技巧,问鼎高工资才能变成现实!
只要肯学,一定会靠谱
现在市场上广泛使用的Ug,可以画图编程,操作方便。开始使用ug软件相对容易学习。制图课程大致分为:ug2D制图、3D建模、曲面建模、高级曲面、ug图片建模、装配、工程制图等。学全日制画画要一个多月,但是编程和画画不一样。绘图是编程的基础。绘图只需要用UG软件操作,编程只能绘图远远不够,需要我们有一定的加工中心操作经验。
个人认为到培训机构去学习的效率会远远高于自学。
这是因为ug的学习并不是简单了解操作使用便可以的,这仅仅才入门,如果说要学模具设计,那么就必须要懂模具,不懂模具至少也要了解模具!同理,学产品设计也要了解产品设计,而相较于自学,在培训机构老师们所能传授的知识要比自学多得多,所以一所靠谱的ug学习培训机构的选择十分重要。
文章到此结束,如果本次分享的ug好不好学和ug编程不建议自学吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!