光电转化率(光电转化率怎么算)
11432023-12-04
很多朋友对于火影忍者属性转化战力比例和火影战力冷知识不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
1——10级正常战斗力为1W左右。
11——20级正常战斗力为3W左右。
21——30级正常战斗力为5W左右依次向上递
知识延展:
1.金钱奖励游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币;
2.装备升级刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道;
3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战力高。
不看,火影忍者手游,决斗场和战力没有关系。
决斗场和战力忍者星级等等都没有关系,这里只有忍者和忍者之间的差别,所以还是相对公平的。
战斗力在决斗场是没有影响的。决斗场拼的是忍者、通灵、密卷、技术这几项。还有其他模式例如无差别、羁绊等等也是不计战力的。
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
火影忍者1000攻击加3500战力。1攻击=3.5战力,1防御=11.6战力,1生命=1战力,1暴击=6战力,1抗暴=10战。火影忍者手游攻击与战力的比例大约为1比3.5,即1点攻击加3.5战力。
暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,但是计算战力的时候生命攻击防御这3个属性有加成,所以要乘忍者收集加成系数
战力高能加入更好的组织,好组织意味着更多组织功勋,要塞奖励,甚至稀有忍者碎片
2、战力高能在22战斗和要塞中获得更多积分和奖励,别小看这些,积少成多也是很可怕的差距
关于火影忍者属性转化战力比例的内容到此结束,希望对大家有所帮助。