冷知识文章详细介绍,冷知识文稿(冷知识简短)
5022023-09-09
大家好,今天给各位分享詹姆斯冷知识的一些知识,其中也会对关于篮球运动的冷知识进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
本文目录
基本规则一
1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、後半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟後比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类
球投进篮框经裁判认可後,便算得分。3分线内侧投入可得2分;叁分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。
3.进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。
4.选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
5.罚球
每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线後,从裁判手中接过球後5秒内要投篮。在投篮後,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6.违例
大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
基本规则二
30秒钟规则
---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).
10秒钟规则
---球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).
5秒钟规则
---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).
3秒钟规则
---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.
侵人犯规
---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.
技术犯规
---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.
取消比赛知识的犯规
---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.
队员5次犯规
---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.
违例
---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.
队员出界
---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.
干扰球
---投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球.
被紧密盯防的选手
---被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定).
球回后场
---球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场.
球衣号码本身是没有什么含义的,只是为了在比赛过程中,裁判为了区分球员!
当然会有很多球员会去挑选一些号码,因为人是讲究信仰的,很多球员认为一些数字会给自己带老好运,所以会特意去挑选一些号码,为了给自己带来好运,或者给自己加增强“BUFF”,哈哈。还有一些球星的号码也会作为挑选的依据,像我自己就喜欢NBA球星“科比布莱恩特”,他的号码是“24”号,所以我的号码也是24号。
这是我的回答,希望能对你有所帮助
90后体育生,从事篮球十余年,主页有很多关于篮球的知识分享,欢迎大家来学习交流,谢谢!
主要是判断球投出后面对篮板的方向,还有就是投球的队员与篮板的距离。在投出球后,正常投篮的情况下,球一般不会弹出太远,所以选择站位,是很重要的。一般在禁区附近是最好的。占位,是要靠各人的防守能力去对周边的情况去做出决定的,但是一个好的篮板高手,必须要有很好的弹跳,这是必要的。
篮球进攻里这12种基本落位的作用是为了让球队不同的队员发挥出自身的优势,我们作为一个好的进攻策划者应该知道每一个站位、对位的优势和劣势,心里要清楚什么时候去用它。
1.SinglePost,FourOut(一内四外)
?原则:当球队有非常出色的低位进攻选手时使用,因为它拉开了让低位的球员进行单打。
2.SingleStack(单堆叠)
?原则:用于抵抗压迫式防守,一旦向内线球员喂球成功就形成一对一单打。
运用:当内线球员陷入肉搏战时,利用另一个球员为内线球员做无球掩护。
注意:掩护结束后尽快拆开,让内线球员有好的空间。
3.DoubleStack(双堆叠)
?原则:在这个进攻中,内线选手的作用是为射手提供进攻空间。
运用·:外线射手通过做底线交叉掩护寻找出手进攻的空间。
4.DoublePost,ThreeOut(双内三外)
?原则:在球队有两名优秀的内线时使用(双塔)
5.HighPost,Two-ThreeHigh(2-3高位)
?原则:当球队没有大个子低位选手,或者低位选手是一个很好的投手时。这个站位为底线的空切和持球切入提供了空间。
6.Open,Spread,Donut(圆环圈)
?原则:拉空,或者拉开站位有时会被叫做“圆环圈”,当球队没有低位大个子时,或者在比赛最后的时候为了维持领先优势的时候使用。
拓展:也能为明星球员单打拉开空间,不过这种站位难以获得前场篮板。
7.OneFourHigh(1-4高位)
?原则:这是抵抗压迫式防守的非常好的站位,因为控卫会有四个传球的选择。
拓展:任何一个点都可以是主攻点,空位或者前锋可以选择突分或者侧翼单打,也可以选择内线策应。
8.OneFourLoworFlat(1-4低位)
?原则:专为明星打造,用于一对一单打
9.MidScreen(中路掩护)
?原则:在中路由大个子和持球的小个子做掩护,并在外围角落设置射手。
运用:有顶级后卫和强力内线加远射程侧翼的球队选择。
10.Horns(牛角站位)
?运用:又称“V”型站位,用于提供掩护或者挡拆的机会。在此进攻中,控卫可以自行选择掩护和挡拆的方向。
11.One-Three-One(1-3-1)
?原则:用来抵抗联防。另外还用来为低位选手单打提供高低位传球的机会。
12.Overload(过负载)
?原则:过负荷是让5名球员全部站到球场的一侧,主要用来攻击联防。
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