活下去游戏冷知识 活下去玩法
8952023-09-09
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1.攻击属性的装备有31件。主要的加成属性是物理攻击,攻击速度和暴击率。然后还有其特殊的属性,物理吸血的例如泣血之刃。其中比较有特色的就是自带的特殊效果“唯一被动”。攻击类的装备主要适用于物理攻击和平A的英雄。
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2.法术型装备有28件。主要有3个功能提高法术穿透,法强和法术攻击。有其特殊的属性比如回响之杖技能命中后有小范围的爆炸效果5秒CD。
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3.防御的装备有27件,主要有两个功能。一是堆生命值。一是堆防御值,物理和法术两种。选哪种可以根据对面的英雄可以进行及时调整。其他的效果大都是吸收伤害和回复生命的被动。主要就是坦克和游走,或者感觉自己比较脆的时候,出个一两件来提高容错率。也有特殊的属性的装备比如贤者的庇护的唯一被动复生(英雄死亡后2秒以2000+英雄等级*100的血量原地复活150秒CD,一局最多触发2次)。
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4.移动篇的装备有7件。这个几乎是每个人必出的一件装备,根据当前的英雄和对面的整容,将普通的神速之靴提升一下属性。出多双鞋子移速不会叠加属于唯一被动,但是其他效果可以触发。所以现版本中,中期两双鞋子很常见。
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5.打野装备有10件。现版本中打野装备必须带上惩击召唤师技能才能购买。
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6.游走篇的装备有13件。主要就是加成速度,然后各种光环BUFF提升团战的能力,获取经验,金钱,回复伤害。
马赫数是指物体相对于声速的速度,因此需要知道当前环境下的声速来将马赫数转换为公里数。
在标准条件下(温度15°C,海平
约25x340
将米/秒转换为公里/小时,需要将其乘以3.6,因此:
约8500x3.6
因此,25马赫大约等于30600公里/小时。
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