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13262023-09-09
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本文目录
韦鲁斯技能介绍
1、穿刺之箭[Q]第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15/65/115/165/215(+1.6*攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。冷却时间:16/14/12/10/8秒;施法消耗:70/75/80/85/90法力值;施法距离:925。该技能每升1级提升物理伤害为33~50波动取决于你蓄力的时间冷却缩减为2秒消耗提升为5,但是该技能受穿过次数影响满级时伤害波动为47.19~215。
2、枯萎箭袋[W]被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+法伤加成0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。冷却时间:0秒;施法消耗:无消耗该技能每提升1级为每次普通攻击增加4点魔法伤害枯萎效果0.75%。此技能无冷却无消耗,收益大小与否取决于你的普通攻击次数,是否技能命中(提醒一下你的Q技能升级与否不会影响命中率,当然心理疾病的可能会影响)。3、恶灵箭雨[E]韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。冷却时间:18/16/14/12/10秒;施法消耗:80法力值;施法距离:925该技能每提升1级为增加40点物理伤害,减速效果5%,冷却缩减2秒,消耗不增不减。提升该技能可以提升减速效果,有减速就能多攻击,因此升级E技能可以提高W技能的收益。
韦鲁斯是《英雄联盟》游戏中的一个英雄,他的技能刷新机制主要是通过他的被动技能“恶劣之刃”来实现。韦鲁斯的被动技能是当他的Q技能“穿刺之箭”射中敌方单位时,会为他的其他技能提供免费的技能消耗,并且缩短技能的冷却时间。具体来说,如果Q技能射中一个敌方单位,那么W技能“炙热打击”和E技能“静电力场”将不消耗法力值,并且下次使用它们的冷却时间减少4秒。此外,韦鲁斯的R技能“万箭齐发”也可以通过其他技能的刷新来降低冷却时间。每当韦鲁斯成功击杀一个敌方英雄,他的R技能的冷却时间就会减少20%。总的来说,韦鲁斯通过成功使用他的Q技能和击杀敌方英雄来刷新他的其他技能的冷却时间,从而更快地使用技能进行战斗。这样的刷新机制使得韦鲁斯能够在战斗中保持高持续输出和爆发能力。
在英雄联盟游戏中,惩戒之箭韦鲁斯可以抢龙是因为以下几个方面的原因:
首先是韦鲁斯的技能爆发伤害很高,当敌方英雄集火打大龙时候,大龙血量处于残血状态时,敌方打野英雄没有惩戒大龙,韦鲁斯是可以通过技能高额的斩杀伤害抢龙的。其次是敌方英雄没有视野,打野英雄没有防备,韦鲁斯的运气好抢龙。
被动:攻击造成8点额外的魔法伤害(8+20%法术加成)并附加枯萎效果持续6秒(可叠加3次)。韦鲁斯的其他技能引爆枯萎箭袋,造成相当于目标最大生命值3%(3%+0.02%法术加成)的魔法伤害。
主动:枯萎箭袋的被动造成的击中伤害加成翻倍,持续4秒。并强化韦鲁斯的下一个穿刺之箭,强化穿刺之箭造成的额外魔法伤害等于目标失去生命值的7%至10%,增加0%-50%基于穿刺之箭的时间
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