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11882023-12-05
很多朋友对于仙剑冷知识是什么和仙剑冷知识是什么小说不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
NO.10
先说一个你们可能已经知道的,沉思鬼
在沉思,不肯让路,想着一个听起来诡异的问题『先迈左腿,还是先迈右腿』
把对话内容改变一下,你会发现【左脚右脚】暗指李逍遥的赵灵儿和林月如。
沉思的李逍遥:请你们告诉我我应该救出赵灵儿,还是保护林月如呢?
匆匆的冒险者∶这...?哪个不都一样!
沉思的李逍遥∶不对~不对!赵灵儿是赵灵儿,林月如是林月如,二者怎么会一样
匆匆的冒险者∶那就随便啦,你喜欢哪个就是那个不就好了,拜托你快让路吧!
沉思的李逍遥∶怎么可以随便呢!我在这里想了五百年了一直参不透这道理呢
匆匆的冒险者∶那..赵灵儿吧
沉思的李逍遥∶赵灵儿,为何不是林月如呢?林月如我也爱着,为什么要救出赵灵儿而舍弃林月如?
最后书中仙给沉思鬼的答案:把左脚右脚都给砍了。
正如姚仙给李逍遥的结局:林月如和赵灵儿都死了。
NO.9
李逍遥拿着锤子去仙灵岛砸石像,一具观音像上刻着一行字:苦海无涯回头是岸。
其实就在提示玩家:李逍遥这一锤子下去悲剧就开始了。
事实证明,仙剑1往后的悲剧(包括仙二的、仙五的、仙五前的、甚至仙六的)都是因为李逍遥开始登陆仙灵岛而起的。
为什么?
假如把李逍遥从仙剑历史上抹去,仙剑往后的故事将会是怎样
NO.8
李逍遥和月如在台下白蛇传的戏,白娘子被法海收进雷峰塔,
白娘子暗指灵儿,
法海暗指剑圣,
白娘子现出蛇妖形态被法海收进雷峰塔,
预示灵儿现出半人半蛇态被剑圣关进锁妖塔
NO.7
重楼最后一次出现是在仙三外,距离仙一锁妖塔倒得时候差不多三十来年。
根据仙3所讲:天上七日,地上千年
也就是说对于天上的重楼,这可能只是四个多小时的时间。
而在仙三外重楼失踪前,他在人界一直在活动着的,
活动久了总要休息睡个觉什么的,
后来重楼一直没出来,锁妖塔塌了也没去管,也许就是——
锁妖塔就是重楼在天上睡觉的时候被李逍遥推倒的
NO.6
剑圣不会随便抓人,抓灵儿显然是因为她已经变身成蛇形了。
这不是偶然事件,之前灵儿被石长老抓去那么久显然也是变身过的。
人首蛇身状态在黑苗族眼里是妖态,但石长老没有留难灵儿,甚至拼了性命去保护灵儿。
再联想之前青儿落难,她让逍遥去向石长老求助,暗语是“青儿找我来摘一朵莲花”……
青儿让石长老采花给逍遥……
青儿是巫后的小名,除非亲密如恋人,一般人是不会知道的……
……
说这么多其实是想让大家知道——石长老或许才是灵儿的亲爹
NO.5
李逍遥和赵灵儿的“一夜过后”其实什么事儿都没发生,只是单纯的睡了一觉(灵儿脱衣服那是因为天太热)
理由是逍遥和月如相对当日和灵儿亲密度更高,在扬州就有无数一夜过后的机会,可是逍遥迟迟未曾下手,可见他不是那么随便的人。
至于为什么灵儿后来会怀孕……
大概是逍遥从小听说了一个故事——结婚后的夫妻什么事都不用做,晚上睡觉的时候精子就会在天上飞来飞去飞入女性身体令其受精怀孕。
这是真的。
不相信的话,各位可以做个试验,结婚后保持一年和老婆同房但是不发生性行为,看看老婆会不会怀孕。
一年不够两年,
两年不够三年。
我相信最后一定会。
NO.4
逍遥偷看灵儿洗澡,然后就被姥姥逼迫娶灵儿,当时他一定以为自己占了多大的便宜。
直到五个月后,黑发逍遥和黑发灵儿生了一个红发的女儿
NO.3
灵儿用这样的姿势被吊在锁妖塔,塔下一群丧病的小妖怪(还有殊明)只需要在下面一抬头……
哦对了,重楼似乎也是锁妖塔的常客
NO.2
李逍遥对嫂子彩依使用飞龙探云手后获得天仙玉露
NO.1
逍遥隔壁邻居姓王
【对了,你以为这样就完了吗???还有NO.0,最最最最最最最最最最最最最最最最最最细思极恐的还在后面】
《仙剑奇侠传》是一款深受玩家喜爱的经典角色扮演游戏,其中有一些细节让人印象深刻,甚至有些细节会让人感到细思极恐。以下是一些值得注意的细节:
1.游戏中的角色都有着自己独特的背景故事和性格特点,而这些故事和特点往往会在游戏中得到深入的探讨和揭示。比如,女主角赵灵儿的身世和命运,男主角李逍遥的家族和成长经历等等。
2.游戏中的任务和剧情情节都相对独立,但是它们之间却有着巧妙的联系和铺垫。比如,一些任务和剧情中出现的小细节和角色,后来会在其他任务和剧情中得到解释和发挥。
3.游戏中的场景和背景音乐都非常精美和恰当,能够很好地营造出仙侠世界的氛围和情感。比如,游戏中的菩提岛、天宫、黑暗之地等场景,以及相应的背景音乐,都能让人感到身临其境。
4.游戏中的一些细节设计也很有深度和趣味。比如,游戏中的植物和动物都有着自己的特点和用途,玩家需要认真探索和利用;同时,游戏中也出现了一些隐藏任务和彩蛋,需要玩家通过一些特殊的方式才能触发和完成。
总之,《仙剑奇侠传》中有很多细节和设计都非常值得玩家去探索和发现,这些细节不仅能够让游戏更加有趣和有深度,也能够让玩家更好地理解和感受游戏中的情感和世界观。
1、灵力
决定五灵仙术的伤害效果、五灵仙术辅助效果和五灵仙术防御效果;五灵为仙剑奇侠传1中很重要的一个部分,指的就是风、雷、水、火、土,是代表天地间最强大的五种自然力量,五灵相生相克;而五灵仙术就是代表五种属性的仙术,是通过自身能力运用五灵的体现,即可以攻击也可以治疗和产生增益效果,灵力(仙攻)越高的角色,五灵仙术的伤害相对越高。
2、身法
决定战斗先后次序,以赤鬼王之战,当时的身法情况是月如>逍遥>赤鬼王>灵儿,按照这个顺序,先结算月如的战斗指令,再结算逍遥的战斗指令,然后赤鬼王行动,行动完成后,结算灵儿战斗指令,该回合完成。
需要注意的是,身法仅仅决定战斗指令的次序,如果有辅助行动,如为了提高月如的伤害输出率,逍遥给她加醉仙望月步,灵儿给她使用加武的药品,这些会优先结算这两人的行动,然后再结算月如的行动。我说的有点麻烦,你可以自己试一试。
3、吉运
决定概率事件的概率大小。当一个人的吉运高,则增加以下概率事件的发生概率:格挡、闪避、暴击、下毒效果、夺魂效果等等,同时降低以下概率:被下毒成功概率,被暴击率、被夺魂的概率等等。
扩展资料:
游戏机制——
《仙剑奇侠传》以第三人称视角控制屏幕中的角色,与游戏中的人物、对象和敌人互动。游戏地图如同《创世纪VII》等游戏,采用斜45度视角。游戏没有采用随机遇敌方式,敌人会显示在地图上,玩家可以选择避开或与其接触进入战斗。当发生战斗后,屏幕会切换到专门的战斗画面。
战斗采用第三人称回合制战斗,和地图同样采用斜45度视角。玩家至多能同时控制三名角色,屏幕上会显示玩家角色于敌人对立站在屏幕两侧,玩家攻击、发动魔法等动作会以动画显示。
底部显示图标式主菜单和角色状态。玩家可以选择攻击、合击、仙术(即魔法),投掷道具等方式攻击敌人,也可以用支持系道具或仙术回复己方生命力,或是选择逃离战斗。当角色遭受到攻击,体力就会下降,若体力降为0的将无法战斗;当全部玩家角色体力都降为0,战斗即为失败。
仙剑中的神是从神树上诞生的
仙则是从人修炼而成魔则是和神一样,天生的,但也有是人修炼而成的(比如玄霄,虽然不知道他最后到底成没成仙剑年表上是这么说的:仙剑奇侠传的背景是设定在春秋末期.远古神话盘古开天辟地盘古死后,精、气、神化成伏羲、神农和女娲三皇造神、兽、人,将五灵凝聚成五灵珠神农在人间暴毙。
蚩尤率兽等对付人,神族派神将轩辕氏和召唤五灵神对付蚩尤蚩尤拼尽余力,打开异世界的通道,将残部送达异世界,这些残部在异世界逐渐修炼成“魔”,
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