意斯特美术高中(意斯特美术高中招生简章)
14382023-11-23
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享自己到底要不要开个美术班呢,以及美术班不建议你报考的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
本文目录
学美术以后得就业方向。
1、画家。
绘画、学习、展览和销售。嗯,这是一条影响深远的道路,没有那么狂热,也没有良好的人文环境。走一条好路更难。但一个有天赋和不羁气质的男人可以随心所欲。
2、设计师。
这是一个广阔的世界。学好绘画,理解艺术,是走这条路不可缺少的基础。有许多宽泛和狭隘的设计师职业。以下是广义和狭义的:建筑设计、园林设计、舞台设计、室内/装饰设计、服装设计、广告/平面设计、界面设计、产品/工业设计(广义工业设计也包括许多领域:“工业设计的类别是什么?”?-工业设计“)你可以在生活接触中了解更多关于这些职业的信息,并首先找到自己的优势和兴趣——这一点非常重要(稍后会补充)。这些专业的市场需求很大,可以依附于一个更好的公司,积累和成长,最终有了水平和名气也可以成立自己的工作室来树立自己的品牌。
3、动画/插图
这条路比设计师难一点。但绘画是直接的作品,越落后越自由。对绘画的执着和迷茫是不容易的,但绘画转行到其他相关行业却是司空见惯的。
有很多公司需要这种人才来画漫画,也有各种外部订单需要4格漫画和周边漫画。现在,有许多新媒体支持漫画在线出版,以赚取贡献;
插图。我们可以从杂志、小说、少儿读物(市场比较大)等载体入手来实现效益,同时,我们也可以有自己的风格和系列。这些作品可以称为CG作品,可以在相关专业的社交网络上发表,也可以参加一些网络组织的比赛,增加名气和粉丝,积累到一定程度,获得特邀投稿的机会,当然还有机会出书赚取版税,这些职业是相互联系的,这是通过你的“学习绘画”。
4、游戏/电影
游戏艺术有多种细分,从概念、人物设置、场景、道具、特效到海报、图标、界面;
影视概念设计还包括人体设计、场景设计、分镜设计等
这些都有一个循序渐进的过程,一步步走高,取决于你的绘画实力、视觉和创造力。
5、其他专业
摄影,这也是我们应该熟悉的,结合审美、观察等,高水平可以找到很多市场。例如,向媒体或个人出售照片版权。
有必要。
那就需要看孩子是不是对绘画很有兴趣,假如有兴趣的话,我感觉还是有必要给孩子报一个画画班的。
现在越来越推广图画了,从兴趣上来说,绘画很容易让一个人安静下来,让自己的脾气收敛,烦躁的时候拿起画笔不经意间就安静了下来,所以很容易陶冶情操。
从孩子未来工作来说也很有必要,现在是网络时代,漫画,思维导图,文章无时无刻不在提倡图画的重要性。图文并茂,鲜艳的颜色都有助于自己大脑的运动。
所以无论是从兴趣出发还是为以后的工作能力打基础,我感觉培养孩子的绘画能力还是很有必要的。
当然假如孩子对绘画无感的话,不建议家长为了孩子以后工作,或者你们铺好的路而强迫孩子去学习。记住某样东西学的快或者有成就都是离不开浓厚的兴趣的。
有必要,但要选准画班。国内的画班大多数都在高考体制内,而成人绘画兴趣班又不能兼顾幼儿,新兴的亲子美术体验课在教学上又不系统,这导致了很多家长尤其是幼年孩童的家长不知所措。
我不懂幼儿美术教育学科以何种要求培养幼儿美术教师。但据我观察一些朋友——美术幼师的教学,我认为现行的教学方式有问题。
首先教师队伍的美术素养差。一些教美术的幼师在大学前没有经过系统的美术教学,在大学内也没有真正受过完整的美术史教学,这使得美术幼师的整体美术素养不高。
再者,一些幼师的关注点不适合幼童。一些幼师朋友和我谈过幼儿绘画就喜欢艳丽夸张的色彩和造型,所以他们在大学阶段学习的也是这样的风格。我实在不理解这种武断的归纳。后文详细说明。
最后,谨防师德不佳的幼师。我听朋友说,有一部分青年人加入幼师队伍的目的是从幼儿绘画中汲取创作素材。他们的另一个身份是画家,希望从幼儿绘画中剽窃元素和风格来建造自己的绘画语言。这种老师带有极强的目的性,我认为不可将孩童的美术教育托付于他们。
其实当老师上课和当老板还是有点不一样的,当老师你只需要考虑你那节课就行了,当老板还需要考虑宣传、管理。其实我也想过自己是不是可以开一个美术班,现实的问题是:上课的场地、生源等等前期的投入,而且还不一定能顺利的开班,毕竟现在的市场小的干不赢大的,家长肯定还是会选择连锁名气大的学校。如果你有认识的学校老师,有稳定的生源,我觉得年轻还是可以试一试,万一呢。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。