一个触发器能定义在多少个表中(一个触发器可以存储几位数字)

匿名- 2023-08-21 15:30:11

sql 中如何设置触发器使修改一个表中列的值时,同时修改另一个表的值

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下一个触发器能定义在多少个表中的问题,以及和为什么不建议创建触发器的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. SQLServer如何创建触发器
  2. 一个触发器能定义在多少个表中
  3. 触发器到底是什么意思
  4. 触发器的逻辑功能

SQLServer如何创建触发器

你可以直接用语句写呀,如:CREATETRIGGER[TRIGGERNAME]ON[dbo].[TABLENAME]FORINSERT,UPDATE,DELETEAS或者你用SQLSERVER的企业管理器,选中要建立触发器的表,点后键,然后选择管理触发器,这时会弹出一个编辑窗口,然后自己编写触发器就OK了。

一个触发器能定义在多少个表中

对于表来说,一个触发器,只能对应于一个表做触发。因为语法上面限制了。当然,你可以通过在一个多表关联的视图上面,创建一个触发器,来实现“可更新视图”的处理。

这种情况下,有可能可以在触发器里面,更新多张表。不过触发的目标,是视图。你更新表,还是不会触发这个视图的触发器的。

触发器到底是什么意思

触发器是事件编辑器的精髓所在,游戏中多样的任务、不同的事件、胜利/失败的条件、天气的变化等等这些全部都是触发器的功劳。触发器由三个部分组成,事件、条件、动作。事件:或称为触发事件,顾名思义,就是当某个事件发生的时候就运行触发器。条件:判断是否达到指定的条件,如果没有达到条件将不执行动作。可以留空,表示直接执行动作。一般来说,条件越多越容易出错,所以尽量只使用一两个条件。动作:条件通过后所要做的事情。我用个简单例子来说明,比如一个英雄进入地区后游戏胜利,那么就要这样设置。事件:一个单位进入地区

条件:判断单位是一个英雄为Turn

动作:游戏胜利。在每个新建地图中都会有个叫做初始化的类,其中有个叫做对战初始化的触发器,它设定了每张地图默认的初始设置,其中包括:

Usemeleetimeofday(forallplayers)-启用默认的游戏中开始时间。

LimitsHerosto1perHero-type(forallplayers)-限制玩家同一种英雄只能生产一名。

HerotrainedHeroesaScrollofTownPortal(forallplayers)-给英雄一个传送卷轴。

Setstartingresources(forallplayers)-设置起始资源,给每个玩家分配一开始拥有的资源。

Removecreepsandcrittersfromusedstartlocations(forallplayers)-移除开始点附近的野生单位、障碍物等。

Createstartingunits(forallplayers)-在开始点上创建玩家开始对战游戏需要的主基地和工人

RunmeleeAIscripts-让所有计算机玩家执行对战游戏人工智能。

Enforcevictory/defeatconditions-使用默认的胜利失败条件,所有建筑物被破坏即失败。如果不需要,删除掉它们就可以了,事实上大部分RPG地图都不需要这些条件。触发器的所有指令都是英文的,不过没关系,我专门为此制作了一个中英对照表,并在其中做了简要说明。请参阅附录:触发器中英对照表。除此之外,触发器中还有很多函数,例如:"LastCreatedUnit",最后创建的单位。合理运用这些函数也是非常重要的,在触发器的使用中将会大量使用到这些函数。触发器的使用是千变万化的,本章我介绍一些常见的例子,希望你能够举一反三,了解触发器的使用。注意:类可以用中文命名,注释也可以用中文命名,但触发器不能用中文命名!

触发器的逻辑功能

触发器是SQLserver提供给程序员和数据分析员来保证数据完整性的一种方法。

它是与表事件相关的特殊的存储过程,它的执行不是由程序调用,也不是手工启动,而是由事件来触发,比如当对一个表进行操作时就会激活它执行。触发器经常用于加强数据的完整性约束和业务规则等。

触发器可以从DBA_TRIGGERS、USER_TRIGGERS数据字典中查到。SQL3的触发器是一个能由系统自动执行对数据库修改的语句。

触发器可以查询其他表,而且可以包含复杂的SQL语句。

它们主要用于强制服从复杂的业务规则或要求。

例如:您可以根据客户当前的帐户状态,控制是否允许插入新订单。

触发器也可用于强制引用完整性,以便在多个表中添加、更新或删除行时,保留在这些表之间所定义的关系。

然而,强制引用完整性的最好方法是在相关表中定义主键和外键约束。如果使用数据库关系图,则可以在表之间创建关系以自动创建外键约束。

触发器与存储过程的唯一区别是触发器不能执行EXECUTE语句调用,而是在用户执行Transact-SQL语句时自动触发执行。

此外触发器是逻辑电路的基本单元电路,具有记忆功能,可用于二进制数据储存,记忆信息等。

关于一个触发器能定义在多少个表中和为什么不建议创建触发器的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

oracle怎么建立一个触发器在表插入数据的时候更新表的另一个字段
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